---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.52.0
alternate:
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/en/console/ab-builds.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/hi/console/ab-builds.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/ko/console/ab-builds.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/ab-builds.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/tr/console/ab-builds.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/vi/console/ab-builds.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/zh/console/ab-builds.md
  - href: ru/console/ab-builds.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: ../llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/llms.txt

# A/B-тесты версий

<!-- source: ru/_includes/script-common.md -->
<!-- source: ru/_includes/script/index-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/index-js.md -->

<!-- source: ru/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- source: ru/_includes/script/image-modal-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/image-modal-js.md -->


<!-- source: ru/_includes/script/neuroexpert-widget.md -->



<!-- endsource: ru/_includes/script/neuroexpert-widget.md -->
<!-- endsource: ru/_includes/script-common.md -->

Чтобы узнать, как игроки отреагируют на обновления в игре, проведите A/B-эксперимент. Для этого через Консоль разработчика [добавьте](#preparation) новую сборку игры. Укажите процент аудитории и продолжительность эксперимента. Когда тестирование закончится, сравните [метрики](#launch) экспериментальной сборки с показателями основной версии игры и решите, стоит ли обновлять приложение.

{% note warning %}

Запустить эксперимент можно, только если игра уже опубликована.

Если на тестирование повлияет что-то еще, то его результаты будут [недостоверными](*experiment). Чтобы избежать этого, не публикуйте параллельно с экспериментом новые версии игры и не проводите другие А/B-тесты.

{% endnote %}

Чтобы изучить, как влияют на показатели игры более мелкие изменения, проведите [A/B-эксперимент с флагами](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/vq-test.md).



## Шаг 1. Подготовка {#preparation}

Подготовьте новую, экспериментальную сборку. Она должна соответствовать [требованиям платформы](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/concepts/requirements.md) и [материалам черновика](*draft).

Добавьте архив через [Консоль Яндекс Игр](https://games.yandex.ru/console){.external}:

1. Выберите нужную игру.

1. Перейдите на вкладку **A/B-тесты версий**.

1. Нажмите **Запустить A/B-тестирование**.

1. Заполните поля **Название эксперимента** и **Что изменилось**. Опишите, чем новая сборка отличается от основной версии игры, — эта информация поможет модерации быстрее проверить сборку.

1. Выберите нужные значения в полях [Аудитория](*audience) и [Продолжительность](*duration).

1. Нажмите **Выбрать файл** и загрузите [архив](*archive) с экспериментальной сборкой игры.

1. Нажмите **Отправить заявку**. При необходимости воспользуйтесь опцией **Редактировать заявку**.

1. Дождитесь проверки билда. Примерно через 5 минут обновите страницу:

    - Если билд не содержит технических ошибок, в верхней части экрана появится уведомление **Версия прошла проверку**.
    - Если проверка не пройдена, нажмите **Вернуться к заявке**, исправьте билд и загрузите его заново.

1. Нажмите **Отправить на модерацию**.

    {% note warning %}

    Единовременно может проходить только одна модерация: [черновика](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/add-new-game.md#step-moderation-game), [A/B-теста креативов](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/concepts/ab-test.md#submit-for-moderation) или A/B-теста версий. Пока идет проверка сборки для A/B-теста, другие типы модерации будут недоступны.

    {% endnote %}



## Шаг 2. Модерация {#moderation}

{% note info %}

Отозвать заявку с модерации можно в течении первых 2 часов.

{% endnote %}

В течение 3–5 дней результаты модерации появятся на вкладке **A/B-тесты версий** в верхней части страницы:

{% list tabs %}

- Вы запустили A/B-тест

    Эксперимент запустился автоматически: выбранный процент пользователей начал видеть новую, экспериментальную версию игры, остальные продолжили видеть обычную.

- Версия не прошла модерацию

    Модерация отклонила новую сборку, так как внесенные в игру изменения нарушают [требования](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/concepts/requirements.md). На почту, указанную в Яндекс ID, придет письмо от модерации, в нем будут указаны конкретные причины отказа со ссылками на нарушенные пункты Требований к игре. Модерация приложит файлы с записью или скриншотами нарушений.

    <!-- source: ru/_includes/console/moderation.md -->
    Перед тем как повторно отправить игру на проверку:

    - Если к нарушенным требованиям есть пояснения или методики проверки, ознакомьтесь с ними.
    - Внесите изменения в игру.
    - Еще раз внимательно проверьте игру на соответствие требованиям, которые были нарушены в прошлый раз.
    - По возможности протестируйте игру с устройств, похожих на те, с которых проводилась модерация. Модели этих девайсов будут указаны в уведомлениях.

    Если у вас возникли вопросы по замечаниям к релизу — напишите в [поддержку](https://yandex.ru/chat/#/user/774df508-c12d-9d6e-6a27-5e3fc522016a){.external}.

    Количество попыток не ограничено, но время ожидания перед повторной отправкой на модерацию увеличивается вдвое после каждого отклонения. Максимальное время ожидания — 384 часа (16 дней).

    <div class="hidden-text">

    Отозвать черновик можно в течение 2 часов после отправки на модерацию. Время ожидания перед повторной отправкой на модерацию:

    - После 1-го отклонения — 24 часа.
    - После 2-го отклонения — 2 дня.
    - После 3-го отклонения — 4 дня.
    - После 4-го отклонения — 8 дней.
    - После 5-го отклонения — 16 дней.

    </div>

    ![SVG](../_images/moderation/cooldown.svg)
    <!-- endsource: ru/_includes/console/moderation.md -->

{% endlist %}



## Шаг 3. Запуск {#launch}

После запуска эксперимента на вкладке **A/B-тесты версий** появятся данные о тестировании: дата запуска эксперимента и дата, когда он автоматически завершится. Первые результаты тестирования появятся через несколько дней, они будут отображены в графиках и таблицах.

Для сравнения сборок используются метрики:

<!-- source: ru/_includes/console/vq-metrics.md -->
#|
|| **Метрика** | **Описание** ||
|| **Время играния на игрока** | Среднее время в минутах, которое игрок провел за один день в игре. ||
|| **Конверсия в игровую сессию** | Доля игровых сессий, которые длятся более 60 секунд. ||
|| **Показы interstitial на игрока** | Среднее количество показов [полноэкранных блоков](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/adv-monetization.md#interstitial) на игрока в день. ||
|| **Показы rewarded на игрока** | Среднее количество показов [блоков с вознаграждением](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/adv-monetization.md#rewarded) на игрока в день. ||
|| **Разница РСЯ дохода**<span class="red">*</span> | Разница выручки РСЯ в тестовом и контрольном вариантах, в процентах от выручки в контрольном варианте. ||
|| **Количество in-app покупок на игрока** | Среднее количество [инап-покупок](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/purchases.md) на игрока в день. ||
|| **Доля платящих пользователей**<span class="red">*</span> | Доля платящих пользователей от дневной аудитории приложения, отображена в процентах. ||
|| **In-App доход на игрока**<span class="red">*</span> | Выручка от инап-покупок на игрока в день, в рублях. ||
|#

<span class="red">*</span>&nbsp;Просмотр метрики доступен только для владельца игры и разработчиков с ролью **Просмотр дохода**.
<!-- endsource: ru/_includes/console/vq-metrics.md -->

Если метрики окрашены:

- <span class="green">зеленым</span> — результат положительный и [статистически значимый](*positive);
- <span class="red">красным</span> — результат негативный и [статистически значимый](*negative).

Если метрики никак не окрашены, нельзя однозначно судить, влияет ли эксперимент на пользователя.

{% note warning %}

Чтобы получить статистически значимые результаты об активности игроков, эксперимент должен продолжаться хотя бы неделю.

{% endnote %}

Отсчет времени начнется после проверки модерацией. Эксперимент автоматически завершится спустя время, которое вы выбрали в поле **Продолжительность**. Чтобы досрочно закончить его, нажмите **Остановить** → **Да, остановить**.



## Шаг 4. Итоги {#results}

После завершения эксперимента нажмите:

- **Опубликовать**, чтобы сделать новую сборку основной. Повторно проходить модерацию не нужно.
- **Не публиковать**, чтобы завершить эксперимент и перестать показывать пользователям экспериментальную сборку.

После принятия решения нажмите **Закрыть**.

[*experiment]: Так как на поведение пользователей повлияет несколько факторов, нельзя будет определить роль изначально тестируемых изменений.

[*draft]: Новый билд должен соответствовать указанным в черновике жанру, возрастному ограничению, тегам и промоматериалам.

[*audience]: Возможные варианты:
- 10% (5%/5%);
- 20% (10%/10%);
- 50% (25%/25%);
- 100% (50%/50%).

[*duration]: Возможные варианты:
- 7 дней;
- 14 дней;
- 21 день;
- 28 дней.

[*archive]: ZIP-архив должен:
- весить не более 100 МБ;
- содержать только один файл `index.html`.

[*positive]: С вероятностью 95% улучшение метрики связано с изменениями в новой сборке.

[*negative]: С вероятностью 95% ухудшение метрики связано с изменениями в новой сборке.