---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.55.2
alternate:
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/en/sdk/construct-3/ads.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/hi/sdk/construct-3/ads.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/ko/sdk/construct-3/ads.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/sdk/construct-3/ads.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/tr/sdk/construct-3/ads.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/vi/sdk/construct-3/ads.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/ads.md
  - href: ru/sdk/construct-3/ads.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: ../../llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/llms.txt

# Реклама

<!-- source: ru/_includes/script-common.md -->
<!-- source: ru/_includes/script/index-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/index-js.md -->

<!-- source: ru/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- source: ru/_includes/script/image-modal-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/image-modal-js.md -->
<!-- endsource: ru/_includes/script-common.md -->

Вы можете получать доход от размещения рекламных блоков в своих играх:

- Изучите [особенности и рекомендации](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/sdk/sdk-adv.md#recommendations) по размещению рекламы.

- Настройте вызов рекламы, используя SDK.

- [Подключите монетизацию](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/console/adv-monetization.md).



## Особенности и рекомендации по размещению рекламы {#features}

- Размещайте рекламу так, чтобы она явно отличалась от игрового процесса.

- Рекомендуемые места для вставки рекламы в игре: перед началом игры, при переходе на следующий уровень, после проигрыша.

- Частота вызова [видеорекламы с вознаграждением](https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/sdk/sdk-adv.md#rewarded-video) (rewarded video) не ограничена.

- Частота вызова полноэкранного блока рекламы управляется платформой Яндекс Игры.

{% note warning %}

Рекламная сеть Яндекса считает случайные клики пользователей по блокам рекламы признаком рекламного фрода и снижает доход от рекламы в игре.

Чтобы этого избежать, не вызывайте показ рекламы во время игрового процесса, когда пользователь может нажать на блок рекламы ненамеренно.

{% endnote %}


### Видеореклама с вознаграждением {#rewarded}

Видео с вознаграждением — блоки с видеорекламой, которые используются для монетизации игр. За просмотр видеоролика пользователь получает награду или внутриигровую валюту.

Чтобы вызвать полноэкранную рекламу, используйте действие **Показать рекламу с вознаграждением**.

{% note info %}

ID — это способ различать вызовы рекламы, он не связан с Рекламной сетью Яндекса. ID можно оставить пустым.

{% endnote %}

![Скриншот Construct 3: экран настройки рекламы при помощи плагина YandexGamesSDK. Зеленая надпись «Глобальная константа строка Реклама_X2Монеты = "x2coins-rewarded"». Ниже таблица из 3 столбцов (в каждой ячейке третьего столбца внизу кнопка «+ Добавить действие») с двумя строками. 1 строка — «X2Монеты», «При нажатии», «Показать рекламу с вознаграждением Реклама_X2Монеты». 2 строка — «YandexGamesSDK», «Вознаграждающая реклама Реклама_X2Монеты просмотрена», «Вызвать Добавить монет (Количество: 10)». Зеленая надпись «Глобальная константа строка Реклама_Возрождение = "реклама-возрождение"». Ниже таблица из 3 столбцов (в каждой ячейке третьего столбца внизу кнопка «+ Добавить действие») с 3 строками. 1 строка — «Возрождение», «При нажатии», «Показать рекламу с вознаграждением Реклама_Возрождение». 2 строка — «YandexGamesSDK», «Вознаграждающая реклама Реклама_Возрождение просмотрена», «Вызвать Оживить игрока». 3 строка — «YandexGamesSDK», «При ошибке любой вознаграждающей рекламы», «Вызвать Показать меню ошибки рекламы».](../../_images/construct-3/ads/rewarded-ad.webp)

Также с помощью плагина можно удобно настроить выключения музыки во время показа рекламы, что является одним из требований платформы.

![Скриншот Construct 3: экран настройки рекламы при помощи плагина YandexGamesSDK. Таблица из 4 столбцов (в каждой ячейке первого столбца иконка Яндекс Игр, в каждой ячейке третьего столбца иконка звука и текст «Audio») и 3 строк. 1 строка — «Любая вознаграждающая реклама открылась», «Установить тихий». 2 строка — «Любая вознаграждающая реклама закрыта», «Установить не тихий». 3 строка — «При ошибке любой вознаграждающей рекламы», «Установить не тихий».](../../_images/construct-3/ads/rewarded-silent.webp)


### Полноэкранный блок рекламы {#fullscreen}

Полноэкранный блок рекламы — блоки с рекламой, которые полностью закрывают фон приложения и показываются между запросом какой-то информации пользователем (например, при переходе на следующий уровень игры) и ее получением.

Вызвать полноэкранный блок рекламы можно с помощью действия **Показать полноэкранную рекламу**. Чаще всего такая реклама не требует никакой дополнительной логики, кроме вызова.

![Скриншот Construct 3: экран настройки рекламы при помощи плагина YandexGamesSDK. Сверху текст «// Показываем рекламу на старте игры», ниже 1 строка с 3 ячейками, в конце 2 и 3 ячеек кнопки «+ Добавить действие» и «+ Добавить...» соответственно. В трех ячейках следующие тексты: «Система Загрузочный макет выполнен», «YandexGamesSDK», «Показать полноэкранную рекламу». Далее снова текст «// Реклама при выходе в меню», ниже 1 строка с 3 ячейками, в конце 2 и 3 ячеек кнопки «+ Добавить действие» и «+ Добавить...» соответственно. В трех ячейках следующие тексты: «Функция Выйти в меню», «YandexGamesSDK, Система», «Показать полноэкранную рекламу, Перейти к Menu».](../../_images/construct-3/ads/fullscreen-ad.webp)


### Стики-баннер {#sticky}

Чтобы включить показ [стики-баннера](*key_sticky):

1. Откройте Консоль разработчика и перейдите на вкладку **Реклама**.
1. В блоке **Sticky-баннеры** настройте отображение баннеров:

    - Для мобильных устройств:

        - **Sticky-баннер в портретной ориентации** — выберите расположение **Внизу** или **Вверху**;
        - **Sticky-баннер в альбомной ориентации** — выберите расположение **Внизу**, **Вверху** или **Справа**.

    - Для компьютеров — включите опцию **Sticky-баннер на десктопе**. Баннер будет показываться справа.


По умолчанию стики-баннер появляется при запуске игры и отображается всю сессию. Чтобы настроить момент показа баннера:

1. В блоке **Sticky-баннеры** включите опцию **Использовать API для показа sticky-баннера**.
1. Задайте показ баннеров, используя действия:

    - **Показать sticky-баннер**
    - **Скрыть sticky-баннер**

Для примера, можно показывать баннер при открытии меню и скрывать во время геймплея.

![Скриншот Construct 3: экран настройки рекламы при помощи плагина YandexGamesSDK. Сверху текст «// Показываем баннер во время паузы», ниже 1 строка с 3 ячейками: «Функция Открыть паузу», «YandexGamesSDK», «Показать Sticky-баннер». Еще строка текста «Скрываем, чтобы игроку было легче играть», ниже 1 строка с 3 ячейками: «Функция Закрыть паузу», «YandexGamesSDK», «Скрыть Sticky-баннер».](../../_images/construct-3/ads/sticky.webp)

---


<!-- source: ru/_includes/plugin-tg-support.md -->
{% note info %}

Если при работе с плагином вы столкнулись с проблемой или у вас появился вопрос, обратитесь в [сообщество в Телеграме](https://t.me/yagamedev/1056558){.telegram} или в [сообщество ВКонтакте](https://vk.ru/yandexgmsdev){.vk}.

{% endnote %}
<!-- endsource: ru/_includes/plugin-tg-support.md -->


<!-- source: ru/_includes/button-git.md -->
<a href="https://github.com/yandex-games-plugins/construct3">
  <span class="button">Репозиторий</span>
</a>
<!-- endsource: ru/_includes/button-git.md -->

[*key_sticky]: Блок с рекламой, который показывается во время игры.