---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.57.4
alternate:
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/en/sdk/construct-3/remote-config.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/sdk/construct-3/remote-config.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/tr/sdk/construct-3/remote-config.md
  - https://yandex.ru/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/remote-config.md
  - href: https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/sdk/construct-3/remote-config.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/llms.txt
    rel: describedby
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.ru/dev/games/doc/ru/llms.txt

# Удаленная конфигурация

<!-- source: ru/_includes/script-common.md -->
<!-- source: ru/_includes/script/index-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/index-js.md -->

<!-- source: ru/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- source: ru/_includes/script/image-modal-js.md -->

<!-- endsource: ru/_includes/script/image-modal-js.md -->
<!-- endsource: ru/_includes/script-common.md -->

Для получения удаленной конфигурации флагов (Remote Config) используйте действие **Запросить удаленную конфигурацию** совместно с **Удаленная конфигурация загружена** и **Ошибка загрузки удаленной конфигурации**. Рекомендуем запрашивать флаги один раз на старте игры.

Чтобы получить значения из удаленной конфигурации, используйте выражение **Флаг**.

## Локальная конфигурация {#local}

Рекомендуем всегда зашивать локальную конфигурацию флагов в код игры на случай, если не удастся получить удаленную конфигурацию с сервера (например, по причине сетевых проблем в метро). Это повышает работоспособность игры.

Для этого используйте действие **Задать стандартное значение ключа**.

## Клиентские параметры {#client}

Для описания клиентских параметров используйте действие **Задать особенность клиента**. Они будут переданы при запросе удаленной конфигурации.

## Пример использования удаленной конфигурации {#example}

![Скриншот Construct 3: экран настройки удаленной конфигурации при помощи плагина YandexGamesSDK. Таблица из трех столбцов (в каждой ячейке третьего столбца есть кнопки «+ Добавить действие» и «+ Добавить...») трех строк. 1 строка — иконка настроек «Система», «Загрузочный макет выполнен», «Yan... | Удалённая конфигурация. Задать ключу "someProp" стандартное значение "someValue" \n Yan... | Удалённая конфигурация: Задать особенности клиента "featureKey" значение "featureValue" \n Yan... | Запросить удалённую конфигурацию.» 2 строка — «YandexGames...», «Удалённая конфигурация загружена», иконка настроек «Сис... | Установить someProp значение YandexGamesSDK.Флаг("someKey")». 3 строка — «YandexGames...», «Ошибка загрузки удалённой конфигурации», пустая строка.](../../_images/construct-3/remote-config/example.webp)

---


<!-- source: ru/_includes/plugin-tg-support.md -->
{% note info %}

Если при работе с плагином вы столкнулись с проблемой или у вас появился вопрос, обратитесь в [сообщество в Телеграме](https://t.me/yagamedev/1056558){.telegram} или в [сообщество ВКонтакте](https://vk.ru/yandexgmsdev){.vk}.

{% endnote %}
<!-- endsource: ru/_includes/plugin-tg-support.md -->


<!-- source: ru/_includes/button-git.md -->
<a href="https://github.com/yandex-games-plugins/construct3">
  <span class="button">Репозиторий</span>
</a>
<!-- endsource: ru/_includes/button-git.md -->
