广告货币化

您可以启用广告变现功能,通过在游戏中放置广告单元来赚取收入。

注意

只有当游戏处于线上模式(接入互联网)时才会显示广告。当游戏在线下进行时,无法投放广告,既不会记录展示次数,也不会记录点击数量。

内部变现

内部变现通过 Yandex 广告网络 (YAN)实现,根据实时竞价 (RTB) 技术来销售和购买广告展示次数。实时竞价可通过广告展示最大限度提升您的收入,因为此竞价基于竞拍模型,并自动从广告主那里选择收益最高的报价。

广告单元仅在访问人数最多且高质量的广告资源中投放。根据 Yandex 广告网络规则,我们不接受内容质量低下的资源或单纯以通过投放广告来赚钱为目的而创建的资源。

启用内部货币化:

  1. 将 SDK 代码添加到游戏的源文件。

  2. 使用开发者账户登录游戏控制台

  3. 点击游戏控制台左上角的Applications

  4. 列表中找到之前上传的游戏,然后点击游戏名称。

  5. 上传包含游戏的源文件与 SDK 代码的存档。 系统会向每个包含 SDK 代码的游戏自动添加一个广告单元。您可以在 YAN 合作伙伴界面中查看所有广告单元的列表。您也可以启用粘性横幅

  6. 填写草稿的所有字段。

    备注

    只有当草稿完全填妥后才能创建广告单元。

  7. 前往Advertising选项卡。

  8. 执行下列操作:

    确保您的 Yandex 广告网络 (YAN) 账户与 Yandex Games 账户拥有相同的用户名。这对于广告变现能够正常运作非常重要。

    如果用户名不同,请使用与 Yandex Games 相同的用户名新建一个 YAN 账户。按照我没有 YAN 账户中的说明操作。

    确保您的 YAN 账户中包含您的联系方式和银行详情。向您支付收入时将会用到这些信息。如需了解详细信息,请参阅 YAN 帮助中的用户设置

    1. 点击Enable monetization

    2. 填写表格。 请仅提供最新信息,因为我们将使用此信息为您支付收入。如需详细了解,请参阅 YAN 帮助中的注册

    3. 查阅 Yandex 广告网络中的申请条款,并同意对您的个人数据进行处理和存储。

    4. 点击Register

      您现在可以上传新游戏并利用平台赚取收入。

      根据 YAN 要约,只要您在 YAN 合作伙伴界面输入支付详情,并收到 YAN 确认您的申请已被接受的电子邮件,即可获得支付给您的收入。

  9. 准备好游戏接受审核。在游戏控制台中,确保满足以下条件:

    • 根据游戏要求的第 4 条在游戏草稿中正确设置了广告调用。
    • 设置了粘性横幅(如果适用)。
    • Advertising选项卡上,Enable monetization功能已开启。

    备注

    开发者将在游戏草稿中看到 Yandex 广告单元。

  10. 提交游戏进行审核,然后等待结果。

    备注

    如果您的游戏在 100 多天前处于审核状态,系统将显示一个警告,提示您要求可能已经更改。要检查游戏是否符合要求,请取消审核提交。

  11. 点击Draft选项卡上的Publish

    草稿状态将在几分钟内更改为Published,新版游戏将显示在 Yandex Games 目录中。

广告单元类型

启用变现功能后,游戏中将自动创建插屏广告单元和激励广告单元。您也可以在游戏中添加粘性横幅。

自动添加广告单元

插屏广告单元

完全覆盖应用背景并在某些时刻(例如,过渡到下一游戏关卡时)显示的广告单元。插屏广告单元的调用频率受 Yandex Games 控制。

备注

为了降低广告的突兀性,建议将广告限制为三次插入:游戏开始前、关卡过渡期间,以及游戏结束时(例如,输掉游戏后)。

奖励广告单元

用户可以随意观看以换取奖励或游戏货币的广告单元。 与普通横幅和插屏广告单元相比,激励广告单元具有以下多个优势:

  • 受众互动量高。观看激励广告单元的奖励可以激励观众将广告看完。他们观看广告的时间越长,游戏开发者赚取的收入就越多。
  • 受众忠诚度高。玩家不会将激励广告单元视为传统广告,而是将其作为赚取游戏货币和节省真钱的机会。
  • 您可以根据需要随时调用这些广告单元。

粘性横幅

在整个游戏过程中始终显示的广告横幅。

要启用粘性横幅展示,请在游戏控制台中设置此功能

  • 指定横幅在移动设备上以纵向和横向显示时的位置。
  • 在桌面设备上启用横幅展示,横幅将展示在右侧。

默认情况下,粘性横幅在游戏启动时出现,并在整个游戏期间一直显示,但您可以配置横幅的显示时间。

统计信息和结算

统计信息

备注

只有在您发布游戏并创建真实的广告单元后才会提供统计数据。

在游戏中添加广告单元后,将立即开始收集关于购买、展示次数以及广告单元点击次数的统计数据。计算的依据是来自 Yandex 统计系统的数据。

Yandex Games 控制台的Advertising选项卡中可能没有最新的统计数据。SDK 方法会自动选择能为客户带来最多收入的广告单元,并且该广告单元可能与游戏控制台中指定的广告单元有所不同。

要查看游戏中所有广告单元的完整统计数据:

  1. 前往 YAN 合作伙伴界面中的Statistics选项卡。

  2. 选择Site / AppAd unit name筛选器(例如,fullscreenrewarded)。广告单元的类型在其名称中指定。

    备注

    请勿选择Ad unit type筛选器,因为 Yandex Games 中的所有广告单元都有“横幅”类型。

  3. 生成报告。

    如需了解详细信息,请参阅 YAN 帮助中的统计信息和监控

结算

合作伙伴的收入金额达到一定门槛后便会收到付款。金额、限额、付款方式和付款期限取决于您的法律地位和所在国家/地区。如需了解详细信息,请参阅 YAN 帮助中的收入和付款

备注

某些广告单元通过展示或观看产生收入,而其他广告单元需要通过有人点击广告主的网站来产生收入。Yandex 非常重视广告安全,会使用多级筛选功能来检测欺诈性点击和意外点击。此类点击不会计入统计数据,因此也不会为您带来收入。如需了解详细信息,请参阅 YAN 帮助中的广告主保护