广告货币化

您可以启用广告货币化并通过在游戏中放置广告单元来赚取收入。

注意

只有当游戏处于线上模式(接入互联网)时才会显示广告。当游戏在线下进行时,无法投放广告,既不会记录展示次数,也不会记录点击数量。

内部变现

内部变现可通过 Yandex Advertising Network (YAN) 实现,基于实时竞价 (RTB) 技术销售和购买广告展示次数。RTB 通过采用拍卖模式并自动选择最佳报价来最大限度提高广告收入。

仅通过访问量最大的高质量广告资源投放广告单元。根据 Yandex 广告网络规则,Yandex 不接受单纯以通过广告植入来赚钱为目的而创建的低质量内容或资源。

启用内部货币化:

  1. 添加 SDK 代码到您的游戏的源文件中。

  2. 从您的开发者账户登录控制台

  3. 单击仪表板左上角的应用程序

  4. 在以下位置查找之前下载过的游戏:列表,然后单击游戏名称。

  5. 上传存档及包含 SDK 代码的游戏源文件。 会向每个包含 SDK 代码的游戏自动添加一个广告单元。您可以查看 YAN 合作伙伴界面中的所有广告块列表。您也可以启用粘性横幅

  6. 填写草稿的所有字段。

    注意

    只有当草稿字段完全填妥后才能创建广告单元。

  7. 单击广告选项卡。

  8. 执行以下步骤:

    确保您的 Yandex Advertising Network (YAN) 账户与 Yandex Games 账户的名称相同。这对于正确执行广告变现十分重要。

    如果用户名不一样,请使用 Yandex Games 中的用户名新建一个 YAN 账户。请遵循我没有 YAN 账户中的说明进行操作。

    请确保 YAN 账户中包括联系方式和银行明细。向您支付收入时将会用到这些数据。有关详细信息,请参阅 YAN 帮助中的用户设置

    1. 单击启用货币化按钮。

    2. 填写表格。 务必输入最新的信息,因为向您支付收入时将会用到这些信息。有关详细信息,请参阅 YAN 帮助中的注册

    3. 请仔细阅读 Yandex 广告网络参与条款并同意我们处理和存储您的个人数据。

    4. 单击注册

      您现在可以将新游戏上传到平台并赚取收入。

      根据 YAN 的报价条款,当您在 YAN 合作伙伴界面中输入银行账户信息并从 YAN 收到确认您的报价已被接受的邮件后,将向您支付报酬。

  9. 准备好游戏接受审核。在仪表板中,确保满足以下条件:

    • 根据游戏要求的第 4 条在游戏草稿中正确设置了广告调用。
    • 设置了粘性横幅(如果适用)。
    • 广告选项卡上的启用货币化已开启。

    注意

    开发者将在游戏草稿中看到 Yandex 广告单元。

  10. 提交游戏进行审核并等待通过。

    注意

    如果游戏在过去 100 天内没有经过二次审核,您将看到游戏需求可能已更改的警报。您可以选择暂不提交游戏进行审核,先看看游戏是否满足当前的要求。

  11. 单击草稿选项卡上的发布

    几分钟后,草稿状态将更改为“已发布”,随后新游戏版本将显示在 Yandex Games 目录中。

广告单元类型

在启用货币化后,会在游戏中自动创建以下种类的广告单元:插屏广告单元和奖励广告单元。您也可以在游戏中添加粘性横幅。

自动添加的广告单元

插屏广告单元

这些广告单元会完全覆盖应用背景并在特定时间(例如进入下一游戏关卡时)显示。Yandex Games 会控制插屏广告单元的调用频率。

注意

为了降低广告的突兀性,建议将广告限制为三次插入:游戏开始前、用户进入下一关卡前以及游戏结束时(例如在用户输掉游戏后)。

奖励广告单元

这些是用户可以选择观看以换取奖励或游戏货币的广告单元。 与普通广告或插屏广告单元相比,奖励广告单元具有以下几个优势:

  • 受众参与度高。 提供奖励的承诺可以激励受众看完整个广告。他们观看的时间越长,游戏开发者赚取的收入就越多。
  • 受众忠诚度高。用户对待奖励广告单元的方式与普通广告不同。他们将奖励广告单元视为一种赚取游戏货币和节省真金白银的方式。
  • 您可以根据所需的频率调用单元。

粘性横幅

粘性横幅是指在整个游戏过程中始终显示的广告横幅。

要启用粘性横幅,请在开发者仪表板中进行设置:

  • 指定横幅在移动设备上以纵向和横向显示时的位置。
  • 开启桌面版的横幅显示,横幅将显示在游戏画面的右侧。

默认情况下,粘性横幅在游戏启动时出现,并在整个游戏期间一直显示,但您也可以指定横幅的显示时间。

详情请参见管理广告

统计和支付

统计信息

注意

只有在您发布游戏并创建真实的广告单元后才会提供统计数据。

在游戏中添加广告单元后,将立即开始收集关于购买、展示次数以及广告单元点击次数的统计数据。计算的依据是来自 Yandex 统计会计系统的数据。

Yandex Games 仪表板的广告选项卡中可能没有最新的统计数据。SDK 方法可以自动提供盈利能力最强的广告单元的展示次数,该数据可能与仪表板中的数据有所不同。

要查看游戏中所有广告单元的完整统计数据:

  1. 前往 YAN 合作伙伴界面统计信息选项卡。

  2. 创建报告。

    有关详细信息,请参阅 YAN 帮助中的统计和监控

支付

当收入积累到特定的门槛后,将向您支付报酬。金额、限额、付款方式和付款期限取决于您的法律地位和所在国家/地区。有关详细信息,请参阅 YAN 帮助中的收入和付款

注意

有些广告单元通过展示或观看次数带来收入,另一些则通过点击将用户带到广告主网站的广告创造收入。Yandex 高度重视广告投放的安全性。多级筛选功能可以识别不公平和存在错误的点击。这些点击不会计入统计数据,因此不会给您带来收入。有关详细信息,请参阅 YAN 帮助中的保障广告主