ObjectManager - класс, позволяющий добавить на карту большое количество объектов
без необходимости создавать и добавлять на карту метки по отдельности.
Объекты, добавленные в ObjectManager, располагаются в коллекции ObjectManager.objects. Визуальным отображением меток и кластеров
являются объекты, реализующие интерфейс IOverlay.
Оверлеи помещаются в коллекции ObjectManager.objects.overlays и ObjectManager.clusters.overlays соответственно.
ObjectManager принимает описания меток в JSON формате. Метки могут кластеризоваться или показываться как есть.
Если вы не используете кластеризацию, то метки будут показаны только в видимой области карты.
Поскольку объекты хранятся в менеджере в виде JSON описаний и их визуальное отображение создается только по необходимости,
этот способ добавления точек на карту работает быстрее, чем добавление меток на карту напрямую или через кластеризатор.
ObjectManager - класс, позволяющий добавить на карту большое количество объектов без необходимости создавать и добавлять на карту метки по отдельности.
Объекты, добавленные в ObjectManager, располагаются в коллекции ObjectManager.objects. Визуальным отображением меток и кластеров являются объекты, реализующие интерфейс IOverlay. Оверлеи помещаются в коллекции ObjectManager.objects.overlays и ObjectManager.clusters.overlays соответственно.
ObjectManager принимает описания меток в JSON формате. Метки могут кластеризоваться или показываться как есть. Если вы не используете кластеризацию, то метки будут показаны только в видимой области карты. Поскольку объекты хранятся в менеджере в виде JSON описаний и их визуальное отображение создается только по необходимости, этот способ добавления точек на карту работает быстрее, чем добавление меток на карту напрямую или через кластеризатор.