Прямоугольник может быть создан двумя способами: с помощью класса
GeoObject с указанием типа геометрии "Прямоугольник"
либо с помощью вспомогательного класса Rectangle.
При создании прямоугольника необходимо указать координаты двух его противоположных вершин. Также для него могут быть заданы свойства (например, содержимое его балуна или хинта) и опции (например, цвет его заливки).
Прямоугольник может быть создан двумя способами: с помощью класса GeoObject с указанием типа геометрии "Прямоугольник" либо с помощью вспомогательного класса Rectangle.
При создании прямоугольника необходимо указать координаты двух его противоположных вершин. Также для него могут быть заданы свойства (например, содержимое его балуна или хинта) и опции (например, цвет его заливки).
Прямоугольники могут объединяться в коллекции.