🧮Перед тобой разворачивается запутанная детективная история.
👮♂️🕵️♂️Инспектор Хейл и детектив Крейн должны найти таинственно исчезнувшего профессора истории и археологии, а по совместительству ещё и старого друга Крейна.
Пропавший профессор Элдридж всегда обладал долей эксцентричности, но в его привычки не входило внезапно исчезать и оставлять свой кабинет перевернутым вверх дном. Скорее всего ему сейчас не помешает помощь.
🔸Тебе понравится эта игра, если ты любишь неспешный медитативный игровой процесс - соединять найденные улики, открывать новые и между тем размышлять: чем же закончится эта история?
🔸Впереди тебя ждут 10 глав, каждая из которых посвящена отдельной локации, содержит свою часть истории, атмосферу и набор улик.
🔍Профессор в опасности, поэтому тебе не стоит медлить. Пора познакомиться с твоими коллегами по приключению: Крейном и Хейлом.
Как играть
🔍Прежде всего, обрати внимание на журнал расследования. В нём будет храниться вся история твоего приключения. Ты всегда можешь открыть его, кликнув по символу книги вверху экрана.
1.🔸 Каждый ход в верхней части экрана будет появляться улика.
2.🔸 Перемещай её влево и вправо курсором мыши или пальцем.
3.🔸 Когда отпустишь палец или кликнешь мышью, улика упадёт вниз.
4.🔸 Постарайся сделать так, чтобы она столкнулась с другой такой же.
5.🔸 Когда соединяются две одинаковые улики, появляется новая.
🔍Время от времени детективы могут обращаться к тебе за помощью в исследовании найденных улик. Помогая им, ты можешь расчистить место на игровом поле. Как правило они будут просить только самые старые улики.
🔍Следи, чтобы игровое поле не переполнялось. Если такое произойдёт, ты можешь проиграть. Чтобы этого не случилось, обращайся к детективам за помощью, когда это нужно. Используй для этого символ увеличительного стекла вверху экрана.