НАВЬ — это мир, куда уходят мёртвые. И откуда иногда приходят обратно.
Ты играешь за волхва, который по какой-то причине оказался не там, где нужно. Вокруг — нечисть: анчутки, блуждающие огни, твари похуже. Они идут волнами, и задача одна — устоять.
Геймплей простой по форме, но не по содержанию. Между волнами открывается магазин: обереги на поясе, предметы в руках. Каждый оберег можно купить несколько раз — тир растёт, эффект усиливается. Параллельно идёт прокачка статов: здоровье, урон, скорость, удача, вампиризм — всё это складывается в билд, который к концу десятой волны либо работает, либо нет.
Нет классов, нет фиксированных строек. Есть то, что тебе предложили в магазине, и то, что ты из этого собрал.
Как играть
Передвижение — WASD или экранный джойстик на мобильных. Атака автоматическая: волхв бьёт сам, твоя задача — не стоять на месте.
Каждая волна длится около 45 секунд. После неё открывается магазин. Здесь можно купить обереги (активные артефакты на поясе) и предметы (пассивные бонусы). Повторная покупка оберега повышает его тир.
При наборе опыта предлагается выбор из трёх карточек статов — урон, броня, скорость и так далее. Выбирай под текущий билд.
Цель — пройти как можно больше волн. Чем дальше, тем плотнее и злее нечисть.