«ЖОР: Сожри Всех» — это змейка из семьи slither.io, скрещённая с рогаликом. Ты — голодная змея на огромной арене. Ешь семки, дошики и энергосы, расти и удлиняйся — а карта расширяется вместе с тобой.
Главная фишка: за каждый набранный уровень ты выбираешь одну из трёх случайных способностей с мемными названиями. Рывок ГОЙДА, волна Брейнрота, Альфа-магнит, Кринж-волна, Скуф-броня, Шипы, Турбо-кишка… Комбинируй их — и к концу забега твоя змея превращается в уникального монстра. Двух одинаковых заходов не бывает.
Подрезай соперников так, чтобы их голова врезалась в твой хвост — они рассыпаются в гору еды. Но если ТЫ влетишь головой в чужой хвост или в себя — забег окончен. Это рогалик: смерть дешёвая, рестарт в один тап, а монеты за забег идут в Логово — на образы змеи и постоянную прокачку.
Затягивает с первой минуты: ещё один забег, ещё одна способность, ещё один рекорд. Удобно играется и мышкой, и пальцем.
Как играть
1. Веди змею за курсором (на телефоне — за пальцем). Змея ползёт сама, ты лишь задаёшь направление.
2. Ешь 🌻 семки (+1), 🍜 дошики (+5) и ⚡ энергосы (+15) — растёшь и удлиняешься, а арена расширяется.
3. Кнопка 🔥 (на десктопе — ЛКМ или Пробел) — рывок ГОЙДА: короткое ускорение, чтобы догнать жертву или удрать.
4. Чтобы съесть соперника, подрежь его — пусть его голова врежется в твой хвост. Он рассыпется в еду, собирай её.
5. Не врезайся головой в чужой хвост и в самого себя — это конец забега.
6. За каждый новый уровень выбери одну из трёх способностей. Не нравятся карты — жми «Реролл».
7. После забега трать монеты в Логове: новые образы змеи и мета-прокачка (сытный старт, лишние рероллы, холодная кровь).
Цель — прожить дольше и набрать больше массы, чем в прошлый раз. Ставь рекорды в лидерборде!