Ты — Хозяин подземелья. Сердце тьмы стучит под полом, а наверху уже спорят, кто первый ворвётся с факелами. Кормить орду, считать золото и делать вид, что всё под контролем — твоя работа.
На карточках — гости: орк, бес, паладин или кто покрупнее. Два варианта, жми слева или справа. Оба скверные, вопрос лишь, какой катастрофой ты сегодня себя порадуешь.
Четыре шкалы: Золото, Твари, Магия, Угроза. Опусти до нуля или подними до сотни — Сердце разрывается, карьера окончена. Иногда вместо выбора отвесь Затрещину: шлёпни гостя и жди сюрприза. Иногда сюрпризом будет ответная оплеуха.
Комнаты сами меняют шкалы: золото тает, твари плодятся, угроза сбивается. Бестиарий копит твою орду, Святилище превращает эссенцию в улучшения.
Кампания от Топей до Столицы. В конце региона — босс, которому ты не нравишься. Наставник объяснит правила и порадуется, когда ничего не выйдет.
Правь, выживай, или пополняй список неудачников — выбор за тобой
Как играть
Управление
Мышь или тавы на мобильных — основное управление.
На карте события:
• Левая кнопка — выбрать левый вариант
• Правая кнопка — выбрать правый вариант
• Кнопка «Затрещина» — шлёпнуть гостя вместо выбора (если доступна)
На карте мира:
• Нажми на регион, чтобы начать забег
• «Святилище» — потратить эссенцию на улучшения
• «Бестиарий» — посмотреть встреченных персонажей
Во время партии:
• «Звук» — включить или выключить звук
• «На карту» — выйти из текущего забега на карту мира
Цель
Держи четыре шкалы — Золото, Твари, Магия и Угроза — между 0 и 100. Если любая шкала упрётся в край, Сердце тьмы лопнет, и партия закончится. Выдержи срок региона и победи босса, чтобы продвинуться дальше.