Тридевятье — тёмная славянская сказка, где бой идёт полем «три в ряд». Каждое совпадение — удар мечом, стена щитов, глоток трав или горсть золота, и враг заранее показывает, чем ответит на своём ходу.
Забег ведёт через три акта: Тёмный Лес, Гиблые Болота, Кощеево Царство. Дорогу выбираете сами — бой, лавка, привал, встреча или клад; обратного пути нет. Каждый акт кончается боссом, а в конце тропы ждёт Кощей Бессмертный: смерть его в игле, игла в яйце — пока целы оболочки, он неуязвим.
Три героя со своими способностями, 45 артефактов и 6 зелий, 17 врагов и 23 сказочные встречи. Крупные совпадения рождают руны, что бьют по целой области, а каскады заводят артефакты.
Первый бой проводит Баба-Яга: обучение короткое, и его можно пропустить.
Поражение — не конец: огоньки за забег открывают новых героев и постоянные усиления. За победу открывается новый уровень проклятий Кощея: враги злее, а огоньков за забег больше.
Как играть
Ход — один обмен. Нажмите фишку, затем соседнюю, или потяните фишку в сторону соседа: три и больше в ряд — совпадение. Управление мышью и пальцем одинаковое.
Меч — 2 урона врагу, щит — 2 блока, искра — заряд способности, трава — лечение, монета — золото. Гниль и Кощеева игла не дают ничего: убирайте их с поля матчем, как всё прочее.
Под именем врага — его намерение на следующий ход: удар с числом урона, защита или усиление. Блок держится до вашего следующего хода — копите щиты под удар.
Когда полоса заряда полна, кнопка способности под полем становится активной. Зелья применяются кнопкой прямо в бою, артефакты работают сами, пока лежат в суме.
На карте нажмите доступный узел, чтобы шагнуть дальше. Кнопка «?» в углу боя открывает справку, а в меню она же — раздел «Как играть».