Древний храм пробудился, и его золото сторожат каменные стражи.
«Кати Шар: Гробница» — трёхмерная аркада, где вы ведёте каменный идол-шар по узким трассам над бездной. Впереди столбы огня из напольных решёток, залпы дротиков из стен, вращающиеся клинки, каменные прессы, выдвижные шипы и смыкающиеся стены. Под ногами осыпаются плиты и качаются подвесные мосты.
У идола есть прочность: в начале одна единица, но её можно усилить до пяти за собранное золото или за просмотр рекламы. Каждый пропущенный удар отнимает единицу — на нуле путь обрывается.
Каждый пятый ярус — схватка со стражем. Их пятеро, и у каждого своя повадка: голем бьёт по земле ударными волнами, змей прячет уязвимый хвост, голова идола метёт трассу лучом, царица скарабеев сыплет яйца-бомбы, колосс закрыт вращающимся щитом.
После победы открывается сокровищница — ярус без ловушек, полный золота. На золото берут восемь идолов: камень, нефрит, янтарь, обсидиан, бронза, кость, золото и солнечный камень.
Как играть
Ведите пальцем по экрану влево и вправо. На компьютере — мышью или стрелками ← →. Идол катится вперёд сам, ваша задача — выбирать полосу.
Уклоняйтесь от ловушек. Острое ранит: огонь, дротики, пилы, шипы, прессы, топоры и смыкающиеся стены отнимают прочность. Тупое просто отбрасывает: брёвна, валуны и каменные блоки. Ветхую кладку идол пробивает насквозь.
Не падайте в пропасть — это тоже стоит единицы прочности, но вы вернётесь на твердь.
Собирайте золото: оно идёт на прочность идола и на новые облики.
В схватке со стражем следите за его состоянием. Пока страж защищён, таран только отбросит вас. Бейте в момент, когда он открывается: у голема вспыхивает сердце, у змея подставлен золотой хвост, голова идола закрывает глаз, царица пикирует к земле, у колосса проворачивается щель в щите. Пока страж жив, врата за ним запечатаны.
Пауза — кнопка в углу экрана или клавиша Esc.