Троя пала, но дорога домой заняла двадцать лет.
Одиссея — сюжетное три в ряд по поэме Гомера. 30 уровней, шесть актов: от Троянского коня и пещеры циклопа до луга сирен, пролива Сциллы и Харибды и последней битвы в тронном зале Итаки.
Каждый уровень — сцена истории. Перед боем Одиссей и его спутники говорят с вами, после победы вы узнаёте, чем всё обернулось. Все сцены собраны в Хронику: её можно листать как иллюстрированную книгу и перечитывать пройденное.
Поле собрано из греческих сокровищ: амфоры, драхмы с совой Афины, дельфины, раковины, гранаты, оливы и виноград. Мешают лоза Диониса, цепи Гефеста, обломки мраморных колонн и лотос забвения, расползающийся по полю.
Три уровня — схватки с боссами: ослепление Полифема, проход между Сциллой и Харибдой, последний бой с женихами.
Как играть
Меняйте местами соседние фишки, чтобы собрать три или больше в ряд. Ход засчитывается только если линия сложилась.
Сверху — счётчик ходов и цель уровня.
Целей четыре вида:
• собрать нужное число фишек определённого вида;
• очистить отмеченные клетки — по ним надо попасть матчем или задеть матчем рядом;
• заполнить выделенную зону;
• сбить здоровье босса до нуля.
Линия из четырёх фишек даёт меч Одиссея или трезубец Посейдона: они сносят весь ряд или столбец.
Пять в ряд — сова Афины, убирающая с поля все фишки одного вида. Пересечение линий рождает сосуд с греческим огнём, взрывающий всё вокруг.
Препятствия ломаются матчем в самой клетке или рядом с ней. У сундуков и цепей несколько слоёв прочности — цифра показывает, сколько ударов осталось. Обломок мраморной колонны разбить нельзя, его обходят.
Каскады усиливают удар: чем длиннее цепочка, тем больше очков и урона боссу. Звёзды за уровень зависят от того, сколько ходов вы сберегли.