Blind Strike — пошаговые дуэли, где всё решает не скорость клика, а чутьё.
Каждый раунд вы с соперником одновременно и втайне выбираете: куда бьёте и какие зоны закрываете. Угадали его удар — приняли на блок. Нашли дыру в защите — забрали здоровье. Он делает то же самое с вами.
Четыре школы боя. Громила ломит напролом, Дуэлянт уходит от ударов и отвечает первым, Страж держит удар и выматывает, Ловчий читает бой и наказывает критом. У каждой свой коронный приём.
Свободные очки в силу, ловкость, интуицию и выносливость — вы сами решаете, кем станет ваш боец. В лавке пять ступеней снаряжения: от ржавого железа до легендарного. Щит добавляет зону защиты, второе оружие — зону атаки.
За удачные удары, блоки и увороты копятся очки тактик, а на них открываются приёмы: пробить блок насквозь, закрыть все зоны разом, ответить контратакой, попасть в крит.
Соперники подбираются под ваш уровень, у каждого своя манера боя. Чем сильнее противник — тем больше опыта.
Как играть
Выберите школу боя и позывной — и сразу на арену.
В каждом раунде нужно выбрать зону удара и зоны защиты, а затем нажать «Бить». Зон пять: голова, грудь, живот, пояс, ноги.
Мышкой: нажимайте на строки в колонках «Бью» и «Закрываю».
С клавиатуры: 1—5 — зона удара, Q—T — зона защиты, пробел — ударить.
На выбор даётся 15 секунд. Если не успели — недостающие зоны выберутся сами.
Приёмы под ареной открываются, когда накопятся очки тактик: их дают прошедшие удары, удачные блоки и увороты. Приём срабатывает вместе с ударом в том же раунде.
Перед боем можно снарядить зелье — оно сработает в начале следующего боя.
За бои начисляются опыт и кредиты: опыт поднимает уровень и даёт очки характеристик, кредиты тратятся в лавке на оружие, броню и зелья. Прогресс сохраняется автоматически.