Ночь, поляна в чаще, ринг из брёвен и канатов. Зрители расселись по скамейкам, светлячки кружат над настилом, лев в очках уже поднял лапу. Пора боксировать.
Лесной бокс — 3D-файтинг про зверей в перчатках. Двадцать боёв, четыре чемпионских пояса, от разминки с ёжиком до титульного боя с Шатуном, Королём Леса.
Восемь бойцов, и каждый дерётся по-своему. Заяц Прыгун быстрый, но хлипкий: бьёт чаще всех и живёт за счёт ног. Медведь Михалыч терпит вдвое дольше и кладёт одним апперкотом. Между ними — лиса, барсук, волк, кабан и лось с самым длинным размахом в чаще. Новый боец открывается за каждые три победы.
Жёлуди за бои тратятся в зале «Крепкий пень»: четыре ветки по шесть уровней — сила, скорость, выносливость и здоровье. Прокачка работает сразу на всех твоих бойцов.
Три раунда по минуте, нокдаун со счётом до десяти, решение судей, если никто не упал.
Как играть
Три удара, у каждого своя цена.
Джеб быстрый и дешёвый, им прощупывают дистанцию.
Хук бьёт вдвое сильнее, но замах дольше.
Апперкот кладёт с трёх попаданий — если попадёшь.
Синяя полоса под здоровьем — выносливость. Каждый удар её тратит, восстанавливается она только когда стоишь спокойно. Пустая полоса означает слабые удары, а под блоком — оглушение.
Держи блок, когда соперник замахивается: он срежет урон в семь раз. Но блок тоже ест выносливость, и пробитый блок оставляет тебя открытым.
Следи за дистанцией. У каждого зверя свой размах: лось достаёт с двух метров, барсук — только вплотную. Отходи от того, кто длиннее, и вжимайся в того, кто короче.
Сбили с ног — жми пробел, чтобы встать до счёта «десять». Три нокдауна за бой, и рефери остановит бой.
Клавиатура:
WASD — движение,
J, K, L — удары,
ПРОБЕЛ — блок,
ESC — пауза.
На телефоне слева джойстик, справа кулаки.