В нашем проекте все разработчики всю жизнь писали на C++ и мне кажется, что начать с какого-нибудь чиcтого C и потом перейти при желании на тот же C# - неплохая идея.
Про Пайтон в геймдеве особо не подскажу, но вот C# в том же Unity - сколько угодно широко используется.
Мой совет - выбирать тот язык, который тебе нужен прямо сейчас, в котором тебе кажется, что ты... Читать далее