Помню что играл на андроид году так в 2012-ом и на iOS её точно не было, там была карта уровней и каждый последующий был чуть сложнее. Вид был исключительно сбоку. Суть уровней заключалась в отражении волн. Управление было тапами на левой или правой стороне экрана. Над противниками были полоски, например если 3 полоски, то нужно было сделать три тапа. Потом помню было что-то типа магии, была точно заморозка. Ещё можно было поднимать оружие и тогда урон был больше. Вроде была какая-то маломальская система прокачки. Тележка помню разбивалась на уровне, при падении врага на нее и что-то из нее выпадало. Было так же метательное оружие, лук и сюрикены, которые с 1 выстрела убивали. Так же были мини боссы, которых надо было свайпами поочередно влево и вправо бить, что бы победить, а так же были полноценные боссы, битвы с которыми на этой механике затягивались по 15-20 минут.