Сразу все, до каких дотянетесь, разве вы не хотите как можно большего покрытия аудитории? В зависимости от того, на какую платформу игра и по возрастанию сложности договора -
itch.io, Gamejolt, Steam, GOG, Humble Bundle, EGS. Вас же не будут заставлять заключать эксклюзивные контракты, тем более если игра бесплатная (не очень понятно из вопроса).
На мобилках у вас вообще нет выбора. На андроиде вы выкладываете в Google Play, и, возможно, в QooApp, если хотите с азиатским рынком тягаться. На айфончиках цель только одна - AppStore.