Так могут считать только узколобые дегенераты, которые сами никогда не играли в видеоигры. Жестоким человека делает окружение, то есть социум. Если не будешь сбрасывать с себя напряжение, это приведёт к тому, что будешь на людей срываться, станешь психически неуравновешенным человеком и т.д. Видеоигры, а особенно онлайн-шутеры, являются превосходным способом избавиться от стресса путём нагибания раканов.
На улице тебя могут побить гопники или ты сам попадёшь в плохую компанию (сам станешь гопником, начнешь пить, курить и т.д.). Когда ты сидишь дома и играешь, тебе подобные опасности не угрожают.
Вывод: игры, не важно какие, влияют на детей куда более благополучно, чем суровая реальность улицы, а шутеры спасают человека от возможности свихнуться.
Люмпены, выступающие против видеоигр, слишком глупы, чтобы осознать ценность этого искусства.
избавиться от стресса путём нагибания раканов.
А у раканов стресс от этого не накапливается? и куда они его сбрасывают?
На любого ракана найдётся игрок, мастерство которого ещё ниже, поэтому у первого всегда будет шанс сбросить стресс, переиграв кого-нибудь. Ещё как вариант можно играть с ботами (если в игре есть сия функция) или поиграть в то, что лучше получается.
Вряд ли они прямо делают жестокими, но они совершенно аморальны. Ну представьте себе игрушечный набор для детей (не компьютерный, а физический) для игры, скажем, в палача. Там можно повестить куклу на игрушечной виселице. Отрубить голову. И в таком духе. Как вы думаете, будут такую игру попупать родители?
Со стрелялками очень сходно.
Конечно!
раньше то никакой кровожадности не было. войн не было, преступлений не было, крови не было.
это всё вот, появилось буквально 20 лет назад как первые Думы и Дияблы вышли.
А до этого мы мирно ходили по заливным зелёным лужайкам и наигрывали на свирелях