В компьютерных играх убийство часто сопровождается самообороной: нужно убивать врага, который в случае бездействия убьет тебя. Это вполне спортивный интерес. Приятно же в футболе забить гол, в гонке обогнать, в смертельной схватке убить. Поэтому нужно различать самооборону, спортивный интерес и садизм с казнью. Ещё в гта 4, да и во многих рпг главному герою предоставляется выбор: убить или помиловать. И вот здесь уже проявляются какие-то черты характера. Хотя и мало говорящие о реальной способности убить.
согласен с вами агрессия нужна, но в меру
В реальной жизни нам хватает здравомыслия помнить о нормах общежития. Виртуал нас от адекватности освобождает. Тогда в человеке просыпается зверь, который в компьютерных играх и удовлетворяется. Он\зверь не исчезает бесследно.