Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Почему в реальной жизни нормальному человеку не нравится насилие и жестокость, а в компьютерных играх это затягивает?

ПсихологияКомпьютерные игрыЗачем я это узнал?
Doctor
  · 33,1 K
Психотерапевт. Здесь только развлекаюсь.   · 31 мар 2019  ·
youarehereforlife

Когда речь заходит об играх, то есть, о социо-культурных феноменах в сфере искусства и творчества, где вам предлагают быть неким героем этого творчества, идентифицироваться с ним, процесс связан с нарциссической потребностью человека контролировать происходящее, подчинять его и овладевать им. То есть, это вопрос не жестокости — она лишь инструмент. 

В фильмах тоже самое — это не вопрос жестокости, когда кто-то кому-то конечность отрубает так, что аж кровь фонтаном брызжет — это вопрос овладевания ситуацией, когда герой отомстил или враг нанёс сокрушительный урон. И мы не думаем, что кровь и кишки — это самое важное. Самое важное — героя лишили контроля, и теперь он должен овладеть ситуацией, приложив большее количество усилий. Это, конечно, относится к подавляющему большинству, но не ко всем ситуациям. В меньшей степени люди действительно идут ради жестокости, но лишь за тем, чтобы превозмочь внутреннее моральное давление, которое оказывает на них стыд. Это не значит, что сами по себе люди любят жестокость. Символика жестокости и склонность к ней — две далеко не самые близкие вещи. Почти все игры построенные на том, что кто-то кого-то убивает, так или иначе. Почти все играли в марио, и что-то я не вижу, что все тут убийцы. Многие мальчики девочек по заднице во время секса шлёпнуть не могут, о какой жестокости вообще речь. Даже те, кто избивают своих жён, ненавидят агрессию, и часто именно из-за её постоянного подавления не могут себя контролировать. 

Мы просто желаем чувство преодоления внутреннего давления и овладевания чем-либо. Это не делает нас жестокими. Я бы даже сказал, что проблема большинства людей как раз в том, что им не достаёт агрессии. 95% проблем всех клиентов психологов можно было бы решить здоровой агрессией, но этого не происходит, потому что нас учат подавлять себя. Игры не связаны с агрессией или жестокостью напрямую. Они лишь часть культуры и нужны нам, потому что мы все находимся в нарциссической травме и справляемся с ней по-разному. Кто-то смог найти это в играх, кто-то в фильмах, а кто-то в работе или спорте.

У меня есть блог, в котором я глубоко погружаюсь в природу человеческой психики:Перейти на vk.com/youarehereforlife

согласен с вами агрессия нужна, но в меру

А может мы не так и хороши как хотим о себе думать? Войны, убийства, крестовые походы... То есть это все было бы возможно если бы мы по настоящему искренне не наслаждались этим? Да это стыдно признать, да и не хочется, но если это не так то обьясните мне историю человечества с самого начала до этого момента. Я сомневаюсь что вся эта кровавая вакханалия была бы возможно если бы действительно нам не нравилась.

Рома Скоркин, Войны, убийства, крестовые походы... То есть это все было бы возможно если бы мы по настоящему искренне не наслаждались этим?

Да, по тому что источников у агрессии может быть тоже много. Войны как правило случаются не по тому что одному народу захотелось помучить другой народ, а по идеологическим, политическим, территориальным, религиозным соображениям. Жестокость может быть одна, но один человек с возможно не очень здоровой психикой жесток по тому что наслаждается этим, а другой по тому что ненавидит что-то, нетерпим к чему-то. Может он стал жесток в следствии направления этой жестокости против него, может он вообще думает что защищается и не видит другого выхода. Ну и на сегодняшний день человечество находится в очень мирном состоянии, если сравнить с прошлым. Почему? По тому что войны стали не такими выгодными как сотрудничество, по тому что народ стран как правило не желает их развязывать и государствам приходится это учитывать, по тому что появились другие рычаги давления на противников. Если бы жажда к насилию у людей была такой абсолютной как Вы думаете, вероятно никакие адекватные и логичные доводы не начинать войны просто бы не сработали.

Моё мнение - это выплеск накопленной за какой-либо срок агрессия

Не согласен что игры не связаны с агрессией напрямую, посмотрите на современные шутеры, там всё зацикленно на убийстве в больших количествах. Это уже не контроль ситуации, это праздник убийц.

там всё зацикленно на убийстве в больших количествах

Может, ты зацикливаешься на убийстве врагов, но в играх "убийство" обозначает, как правило, буквально "доведение переменной здоровья противника до значения в ноль"

Есть исключения типа Spec Ops: The Line, но это вообще другая тема

Большинство игроков просто не парятся, что в игре чисто сюжетно-лорно они врагов своих убивают

Нет почему, например я очень жестокий в реальной жизни, особенно по отношению к своим врагам, я смотрю больше жестоких фильмов и учусь как надо правильно мыслить и убивать, и мне это нравится, мне очень нравится кровь, когда я с кого-то пускаю кровь я получаю удовольствие, ещё я мастер запугивания, мой зловещий взгляд все боятся, даже товарищи и друзья, так что я не боюсь быть жестоким или убить кого-то, меня с детства учили быть сволочью🤣🤣🤣

Психологи четко прослеживают связь насилия и сексуальности у взрослых.
Подавления в себе сексуальные устремлени, жёсткие общественные ограничения на желание приводят к скрытым психологическим растройствам.
У детей выплеск агрессии как в жизни так и в играх это преодоление психологического давления в семье и в обществе.
И опять же вовлечён детей в сексуальную сферу типа страстных криков матери в соседней комнате ...

Те кто избивают своих жен не любят агрессию? Пчелы против меда? Господи, что вы несёте... 😀

Возможно я слишком запоздал с комментарием, но я считаю, что это способ эмоциональной разрядки. Что такое насилие в семье? Это эмоциональная разрядка выражающаяся в насилии над партнером. Не знаю что обо мне будут думать другие, но я как сознательный человек принял себя и понимаю, что я люблю насилие и жестокость. Это вызывает удовлетворение накатывающееся волнами. Словно тебя долго-долго держали на цепи кидая в тебя камни, а потом одно звено цепи сломалось и ты порвал всех в клочья.

Эдуард Гребенщиков, эх ты, садист :)

(Я это не в серьёз, если не понятно по смайлику)

потому что мы все находимся в нарциссической травме

Разве есть такое понятие?

Психоаналитик  · 16 сент 2020  · avigotovi.kz
Потому что в реальной жизни ему приходится подавлять агрессивные импульсы, которые существуют просто потому, что мы так устроены - энергия, которая нами движет, сексуальна и агрессивна одновременно. Так что мы живём в цивилизованном обществе именно потому, что умеем сдерживать эти импульсы и направлять их в правильное русло - на создание чего-то, а не разрушение. И в... Читать далее
Материалы и запись на анализПерейти на t.me/kaplyapsiho
руки, ноги, голова, два уха. еще рот, я в него ем. ITшник по работе, математик по диплому...  · 11 окт 2020
да просто все. насилие - это власть над миром. люди любят чувствовать власть над миром(можно еще реализовать власть созидая, но крушить все на своем пути гораздо проще, а люди любят что бы попроще, увы). короче, когда чел разносит все на своем пути - чувствует себя крутым, как вареные яйца))). в реальном мире за насилием следует ответственность, это достаточно быстро и... Читать далее
Разносторонне развитый узкий чревовещатель.  · 18 сент 2020
Это очень интересный вопрос, над которым я часто размышлял. Действительно, почему с виду вполне нормальные и приличные люди требуют расчлененки в Квейке и радуются джибзам, летящим в разные стороны? Правда, тут требуется уточнить несколько моментов. 1) А что вы понимаете под насилием и жестокостью? Если речь идет просто о шутерах, в которых ты стреляешь и в тебя... Читать далее
Юрист, спортсмен и металкорщик. В основном реагирую на тему индейцев Северной Америки...  · 8 нояб 2020
Я например, как бывший хардгеймер старающийся не растерять на склоне лет остатки скиллов, периодически захожу в игры рубануться в основном ради непрерывного экшена, по минимуму ограниченного условностями и сложностями реала, где такое себе позволить нельзя. Так что это просто способ отдыха, или тип медитации. Жестокие и страшные сеттинги люблю но как антураж скорей а... Читать далее
Виртуальное правительство интернета Должность-.Генеральный прокурор.  · 31 мар 2019
Ну это потому что насилие в реале опасная штука)) Можно и в ответку получить)) Но сублимация нужна, плохой начальник, неудачная карьера.. Семейные неурядицы. Более моторные сублимируют в спортзале, где по всем правилам бьют по морде или вытаскивают руки и потом до ужаса довольные собой идут домой. Менее моторные гоняют в танчики и пилотируют ил-2 на экране. Но это лучше... Читать далее
не являюсь экспертом ни в одной сфере. атеист, дарвинист. интересуюсь физикой, химией...  · 31 мар 2019
Я бы с вами не согласился. Человеку нравится насилие. Все свою историю мы рубим друг друга на части.  Сначала давали дубиной по лбу за еду, потом устраивали мордобои в салунах ради веселья, ещё до этого ходили в Колизей, смотреть как бьют до полусмерти других людей. В настоящем мы просто придумали более гуманный способ утолять желание мордобоя в компьютерных играх, так... Читать далее

18+ контент

Мы посчитали, что не все хотят видеть подобный контент в ленте, но вам виднее.
История, строительство, палитика  · 29 нояб 2021
Начнем с того что насилие это часть человеческой сущности. Но в силу законов и уголовного кодекса человеку приходиться выбирать между релизовать насилие и сесть в тюрму аль сдержаться и жить мнимо свободным дальше. В играх такого нет. Пример вы хотите выйти из транспорта но твари которые хотят зайти вам этого не дают что делать? Пьяное рыло стоит в тамбуре электричке и... Читать далее
Живописно расписали вполне серьезную проблему и нечитабельную психологию.
Любитель многого.   · 31 авг 2020

В реальной жизни нам хватает здравомыслия помнить о нормах общежития. Виртуал нас от адекватности освобождает. Тогда в человеке просыпается зверь, который в компьютерных играх и удовлетворяется. Он\зверь не исчезает бесследно.

Обо всем понемногу  · 25 нояб 2020
В компьютерных играх убийство часто сопровождается самообороной: нужно убивать врага, который в случае бездействия убьет тебя. Это вполне спортивный интерес. Приятно же в футболе забить гол, в гонке обогнать, в смертельной схватке убить. Поэтому нужно различать самооборону, спортивный интерес и садизм с казнью. Ещё в гта 4, да и во многих рпг главному герою предоставляет... Читать далее