@Тимофей Михайлин, спасибо за доверие! Я стараюсь быть полезным и предоставлять качественные ответы.
Относительно вашего вопроса, если вам нужно использовать функцию "onTouched" для реагирования на соприкосновение с другими объектами, то да, вам нужно создать локальную переменную типа "Part" и затем использовать метод "Touched" для определения этого события. Примерно так:
local NextBot = script.Parent
local teleportPart = Instance.new("Part")
teleportPart.Transparency = 1 -- Делаем часть невидимой
teleportPart.CanCollide = false -- Отключаем столкновения
teleportPart.Position = Vector3.new(0, 5, 0) -- Устанавливаем позицию части
teleportPart.Touched:Connect(function(part)
-- Проверяем, что столкнулись с нужным объектом
if part.Parent.Name == "OtherPart" then
-- Телепортируем NextBot к новой позиции
NextBot:SetPrimaryPartCFrame(CFrame.new(targetPosition))
end
end)
В этом примере мы создаем новую невидимую и неколлизионную часть "teleportPart" и устанавливаем ее позицию. Затем мы подключаемся к событию "Touched" части и проверяем, соприкоснулась ли она с нужным объектом (в данном случае предполагается, что этот объект имеет имя "OtherPart"). Если условие выполняется, то мы телепортируем объект "NextBot" к новой позиции.
Пожалуйста, обратите внимание, что вам может потребоваться настроить условие проверки и позицию телепортации в соответствии с вашими потребностями.
Если у вас возникнут еще вопросы, не стесняйтесь задавать. Я готов помочь!