Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Почему старые компьютерные игры нашей молодости запомнились нам на всю жизнь?

Компьютерные игрыИгры
ВАСИЛЬЕВ Михаил Александрович
Ретро игры на ПК и консоли
  · 6,5 K
пенсионер, еще не маразматик интересы история, география, туризм, политика...  · 21 мая 2021

Старые компьютерные игры - сейчас в них мало кто играет - слабая график и пр., а ведь когда-то мы залипали на них целыми сутками и гордились, тем, что смогли пройти ее до победного конца.

.

Афера-Сталкер.jpg

S.T.A.L.К.E.R. Чистое небо /Clear Sky/ вторая из трех частей игры, разработанной украинской компанией GSC Game Word. События разворачиваются в пост- апокалипсистическое время на территории Украины в зоне отчуждения вокруг Чернопольской АЭС. Игра создана по мотивам книги братьев Стругацких "Пикник на обочине" и снятого по ней фильма А.Тарковского "Сталкер". Шутер от первого лица с элементами ролевой игры и action-adventure.

Игра сохранила геймплейные особенности первой части "Тень Чернобыля", но с некоторыми изменениями: артефакты уже не разбросаны по всей карте, а образуются в аномалиях; добавлена вооруженная борьба между группировками. Если вступить в одну из них, то несколько позже, в продаже у торговца, появится экзоскелет.

Афера-Сталкер-4.jpg

Про игру S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо уже достаточно много написано и написать что-то новое достаточно сложно, поэтому я просто поделюсь своими впечатлениями.

Рассказывается история наемника Шрама /главного героя/, Стрелка, группировки "Чистое Небо" и их компании.. Персонажу предстоит важная миссия - обеспечение чистого неба над землей, отсюда и название игры. Сделана с особым упором на исследование Зоны, на поиск артефактов . Сама Зона уже поделена между восемью враждующими между собой группировками, перестрелка даже с одним врагом опасна для героя /если конечно вовремя не подлечится/.

Афера-Сталкер-2.jpg

По сюжету: Игрок знакомится с группировкой "Чистое небо" и отправляется за главным героем первой части.

Много приключений, стрельбы и добычи. Нереально атмосферный мир, полный увлекательных заданий, а так же опасности. Большое количество врагов, много видов оружия и брони, открытый и огромный мир.

Концовка несколько необычная, явно была сделана для продолжения игры. Так, Петренко, боец «Чистого неба», передаёт Лебедеву частоту Стрелка, который находится уже совсем рядом, и тот подтверждает её. К сожалению, добраться до Стрелка не представляется возможным. На ЧАЭС повышенный уровень пси-излучения, однако Стрелок в безопасности из-за устройства, которое выдал ему Сахаров. Шраму выдают электромагнитное ружьё «ЭМ1», чтобы он уничтожил защиту Стрелка, с чем наёмник успешно справляется.

Афера-Сталкер-1.jpg

Однако, неожиданно для Лебедева, начинается второй Сверхвыброс. Далее все, кто были на ЧАЭС, в том числе Стрелок и Шрам, показаны безвольно лежащими в помещении перед мониторами, зомбирующими их.

Афера-Сталкер-3.jpg

После второго Сверхвыброса география Зоны перешла в состояние, которое можно видеть далее в «Тени Чернобыля». Всех сталкеров, в том числе Стрелка, Шрама и отряд «Чистого неба», помещают в помещение с мониторами, где оборудование ученых «О-Сознание» стирает память всем и даёт задание убить Стрелка. Однако, оборудование даёт сбой, и учёные не замечают, что в составе агентов оказался сам Стрелок. Весной 2012 года агентов, в том числе и Стрелка, помещают в «грузовик смерти» и вывозят на периферию в Зону. Далее начинаются события «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Афера-Небо-гитарист.jpg

.

Великолепная игра. На мой взгляд это лучшая часть игры S.T.A.L.К.E.R. Вместе с тем, оригинальный сюжет игры "Чистое Небо" оставляет много вопросов без ответов. Думаю, вызвано это тем, что авторы дважды переписывали сценарий, в результате история наемника Шрама получилась намного короче, а некоторые сюжетные линии остались без соответствующей развязки.

Афера-Небо-1.jpg

.

В 2009 г. разработчики выпустили патч, обновляющий игру до версии 1.5.10. Патч вносит ряд значительных изменений в сетевую, а также улучшает одиночную игру. Для версии 1.5.10 разработчики выпустили мульти-патч v.2 который позволяет включить вертикальную синхронизацию и исправляет вылет на окне списка серверов в сетевой игре.

Существуют неофициальные патчи игры версии 1.5.10 для устранения ошибок. Имеется большое количество неофициальных модификаций игры. Среди них есть глобальные, графические и сюжетные моды.

Не могу не согласиться с вами. Чистое Небо стала для меня самым непредсказуемым сталкером, из-за баланса... Читать дальше

Помню, очень атмосферная игра :) Не знаю в какую часть играла, там ещё был барыга в подвале, и бандиты в начале в заброшенном доме

Чернопольской
Чернобыльской...
Игра создана по мотивам книги братьев Стругацких "Пикник на обочине" и снятого по ней фильма А.Тарковского "Сталкер".
Навеяна ими, но сеттинг у неё свой
Я конкретно в этого сталкера не играл, но это реально очевидные ошибки
Digital маркетолог, веб-аналитик, разработчик приложений для автоматизации бизнес...  · 26 мая 2021
Вообще есть зависимость между доступностью разработки и качеством. И это не только в играх так. То же самое с литературой, кино, музыкой. Чем более доступны средства разработки, тем больше количество продуктов... И вроде бы напрашивается вывод "тем больше шедевров". Но на самом деле, потребители сталкиваются с тем, что "сложнее найти восхитительный по качеству... Читать далее
Веб-разработчик, геймер, специалист по этике  · 17 дек 2021
Да просто потому, что они были первые. Любую игру, которую ты после этого запускаешь, ты сравниваешь с тем, во что ты уже играл. После "Космических Рейнджеров", Parkan 2 и Freelancer мне уже сложно серьёзно относиться к No Man's Sky и Elite, потому что всё это уже было. Одно прохождение Planescape: Torment заставляет 90% сюжетов в других RPG восприниматься совершенно... Читать далее
Диванный философ, по совместительству инженер  · 24 дек 2021
Я думаю есть некая "красота простоты". Пример: любой русский легко зарисует форму граненного стакана. Но далеко не любой вспомнит форму украшенного изысканной резьбой чешского хрустального бокала на недавнем юбилее любимой тети. Когда есть простые средства очень трудно сделать игру удачной. Вероятность выпуска действительно удачного продукта гораздо выше сейчас. Но если... Читать далее
Игры и все что с ими связано  · 7 апр 2022
Я помню очень много игр из детства и молодости, в которые играл днями и часами.. Сейчас я в них столько не смог бы играть… Дело в том, что сейчас выбор значительно более большой. Порой даже хорошую игру не охота играть, так как есть две подобных и их охота попробовать….
Давайте с примерами) если уж отвечать, так отвечать, чтобы другим поиграть захотелось 😀
Всего понемногу  · 30 дек 2021
причина 1 - первые игры были внове потребителю, поэтому их "потребление" влекло за собой всплеск эмоций причина 2 - разработчику был большой простор для деятельности без опасения сплагиатить сюжет, сейчас игры дублируют друг друга в большом количестве, общей своей массой "топят" уникальные проекты причина 3 - первые игры передавали (в основном) только информацию... Читать далее
Космос,научная фантастика  · 28 дек 2021
Потому что раньше сюжет интересный был,на графику больно внимания не обращали,потому что сюжет затягивал,а сейчас графика классная,а играть не хочется,потому что не интересно и все игры однотипные