Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Почему старые компьютерные игры нашей молодости запомнились нам на всю жизнь?

Компьютерные игрыИгры
ВАСИЛЬЕВ Михаил Александрович
Ретро игры на ПК и консоли
  · 6,5 K
Игроман и кинолюбитель, шахматист и фотограф, поэт и бывший бюджетник в экологической...  · 23 мая 2021  · yandex.ru/q/loves/kinomania

Не могу не согласиться с вами. Чистое Небо стала для меня самым непредсказуемым сталкером, из-за баланса группировок, постоянной необходимости прятаться от выброса (в первой этого не было, а Зов Припяти как-то проходился на лету).

Жаль игра не прощала подлости - то есть часто можно было грохнуть сталкера определенной группировки, просто потому что он стоял отдельно. А там же было противостояние Долга и Свободы, и вот кто-то из них хотел уничтожения лидера другого. И как бы я не пытался, после ликвидации вся группировка сразу становилась враждебной, даже если никто этого не видел.

И на арене было весело. А на локации янтарь вроде даже кто-то из бункера погибал что-ли...

Digital маркетолог, веб-аналитик, разработчик приложений для автоматизации бизнес...  · 26 мая 2021
Вообще есть зависимость между доступностью разработки и качеством. И это не только в играх так. То же самое с литературой, кино, музыкой. Чем более доступны средства разработки, тем больше количество продуктов... И вроде бы напрашивается вывод "тем больше шедевров". Но на самом деле, потребители сталкиваются с тем, что "сложнее найти восхитительный по качеству... Читать далее
Веб-разработчик, геймер, специалист по этике  · 17 дек 2021
Да просто потому, что они были первые. Любую игру, которую ты после этого запускаешь, ты сравниваешь с тем, во что ты уже играл. После "Космических Рейнджеров", Parkan 2 и Freelancer мне уже сложно серьёзно относиться к No Man's Sky и Elite, потому что всё это уже было. Одно прохождение Planescape: Torment заставляет 90% сюжетов в других RPG восприниматься совершенно... Читать далее
Диванный философ, по совместительству инженер  · 24 дек 2021
Я думаю есть некая "красота простоты". Пример: любой русский легко зарисует форму граненного стакана. Но далеко не любой вспомнит форму украшенного изысканной резьбой чешского хрустального бокала на недавнем юбилее любимой тети. Когда есть простые средства очень трудно сделать игру удачной. Вероятность выпуска действительно удачного продукта гораздо выше сейчас. Но если... Читать далее
пенсионер, еще не маразматик интересы история, география, туризм, политика...  · 21 мая 2021
Старые компьютерные игры - сейчас в них мало кто играет - слабая график и пр., а ведь когда-то мы залипали на них целыми сутками и гордились, тем, что смогли пройти ее до победного конца. . S.T.A.L.К.E.R. Чистое небо /Clear Sky/ вторая из трех частей игры, разработанной украинской компанией GSC Game Word. События разворачиваются в пост- апокалипсистическое время на... Читать далее
Не могу не согласиться с вами. Чистое Небо стала для меня самым непредсказуемым сталкером, из-за баланса... Читать дальше
Игры и все что с ими связано  · 7 апр 2022
Я помню очень много игр из детства и молодости, в которые играл днями и часами.. Сейчас я в них столько не смог бы играть… Дело в том, что сейчас выбор значительно более большой. Порой даже хорошую игру не охота играть, так как есть две подобных и их охота попробовать….
Давайте с примерами) если уж отвечать, так отвечать, чтобы другим поиграть захотелось 😀
Всего понемногу  · 30 дек 2021
причина 1 - первые игры были внове потребителю, поэтому их "потребление" влекло за собой всплеск эмоций причина 2 - разработчику был большой простор для деятельности без опасения сплагиатить сюжет, сейчас игры дублируют друг друга в большом количестве, общей своей массой "топят" уникальные проекты причина 3 - первые игры передавали (в основном) только информацию... Читать далее
Космос,научная фантастика  · 28 дек 2021
Потому что раньше сюжет интересный был,на графику больно внимания не обращали,потому что сюжет затягивал,а сейчас графика классная,а играть не хочется,потому что не интересно и все игры однотипные