---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.54.2
alternate:
  - https://yandex.ru/support/nmaps/ru/point.md
  - href: ru/point.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.ru/support/nmaps/ru/llms.txt

# 2.5. Точечные объекты

К **точечным** относятся мелкие объекты, которые в масштабе карты не отображаются или же могут отображаться в виде точек. Например, колодцы, банкоматы, родники, фонтаны и т. д.

Такие объекты обозначают на карте значками (пиктограммами), различающимися формой, цветом, размером и т. д. 

{% note info %}

Точечные объекты должны быть геометрически согласованы с линейными на всех масштабах карты (до 18 включительно), если они комплексно отображают один и тот же объект на местности: к примеру точечная парковка и въезд на территорию указанной парковки.

{% endnote %}

Также в виде точек на Народной карте рисуются объекты, для которых отображение контура несущественно, а его рисунок может затруднить чтение карты. К ним относятся, например, магазины и учреждения. Несколько таких объектов могут располагаться в пределах одного здания, и использование значков позволяет отобразить их все без взаимного наложения.

Также точечными можно рисовать контурные объекты, границы которых невозможно различить, например из-за недостаточной детальности космического снимка (см. раздел [2.3.1. Спутниковые снимки](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/sputnik.md#sputnik)). Такие объекты можно обозначить точкой, а после обновления снимка (получения более подробного) перерисовать в контурный объект.

## 2.5.1. Точечный объект: приёмы рисования {#rules_point}

Рисование точечных объектов выполняется с помощью типовых приёмов, одинаковых для точечных объектов различных категорий.

Чтобы нарисовать точечный объект:

1. Нажмите кнопку **Создать**.

    Откроется меню доступных для рисования [категорий объектов](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/objects.md#objects):

    ![](_assets/btn_create_menu.png)

1. Нажмите на нужную категорию объектов, например **Рельеф**![](_assets/btn_0_rel.png).

    Некоторые категории включают несколько типов объектов. В таких случаях открывается дополнительное меню выбора типа объекта:

    ![](_assets/btn_create_menu_rel.png)

1. Нажмите на нужную подкатегорию (тип) объектов, например **Вершина**![](_assets/btn_rel_1.png).

    После того как тип объекта выбран, в области атрибутирования открывается соответствующая **панель атрибутирования**. Например, <q>Точечный рельеф</q>:

    ![](_assets/panel_rel_01.png)

1. Нарисуйте объект на карте — нажмите на точку размещения объекта:

    ![](_assets/panel_point_1.png)

    {% note alert %}

    Желательно, чтобы точечные объекты не накладывались друг на друга даже в самом крупном (детальном) масштабе, так как это затрудняет отображение и редактирование объектов.

    Например, желательно не перекрывать [адресные точки](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/cat_addr.md#cat_addr) точками [мест (организаций)](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/cat_organizations.md#cat_organizations).

    {% endnote %}

1. **Атрибутируйте** объект — заполните поля панели атрибутирования.

    Об атрибутировании объектов см. подразделы раздела [3.1. Общие правила](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/rules_1_0.md).

1. Нажмите кнопку **Сохранить** на панели атрибутирования объекта.

    Объект будет сохранён на карте (значок объекта зависит от категории объекта и от значений заданных атрибутов).

## 2.5.2. Точечный объект: приёмы редактирования {#rules2_point}

Точечный объект можно отредактировать следующим образом:

- изменить значения атрибутов объекта;
- переместить объект;
- скопировать объект;
- откатить правку объекта.

Чтобы отредактировать точечный объект:

1. Выделите объект на карте — откроется соответствующая панель атрибутирования:

    ![](_assets/panel_point_1.png)

1. Нажмите на панели кнопку **Изменить**![](_assets/btn_03.png).

    Объект и панель атрибутирования переключатся в режим редактирования. Для редактирования атрибутов объекта следует ввести исправленные значения в поля панели (об атрибутировании объектов см. подразделы раздела [3.1. Общие правила](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/rules_1_0.md)).

    Для перемещения объекта перетащите его в новую позицию.

1. При редактировании объекта активируются кнопки:
    ![](_assets/btn_10.png) — **Отменить**. Отменяет последнюю операция над объектом (горячие клавиши **Ctrl + Z**).
    ![](_assets/btn_11.png) — **Повторить**. Повторяет последнюю операцию над объектом, т. е. отменяет отмену операции (горячие клавиши **Ctrl + Y**).

1. Сохраните отредактированный объект нажатием кнопки **Сохранить** на панели атрибутирования.

Точечный объект можно также [скопировать](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/objects_copy.md).

Кроме того, работая с точечным объектом, можно [откатить правку объекта](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/objects_undo.md#otkat) и отправить [сообщение об ошибке](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/objects_undo.md#fb_0) модератору. Эти операции используются и для **удаления** объекта.

[Написать в службу поддержки](https://yandex.ru/support/nmaps/ru/troubleshooting/fb_nmaps.md){.button}

<!-- source: ru/_includes/styles.md -->
#### {#href-button}


<!-- endsource: ru/_includes/styles.md -->
