---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.54.2
alternate:
  - https://yandex.ru/support/nmaps/ru/police.md
  - href: ru/police.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.ru/support/nmaps/ru/llms.txt


# 3.8.5. Искусственные неровности

Объектами данного типа на карте отмечаются все <q>лежачие полицейские</q> и иные искусственные неровности на местности:

- монолитные и сборно-разборные конструкции;
- конструкции, установленные дорожными службами, а также неровности, возведённые неофициально (жильцами домов, администрацией организаций, собственниками садовых товариществ и т. д.);
- объекты, установленные по ГОСТу, и нестандартные неровности (действующие не на всю ширину дорожного полотна, частично разрушенные и т. д.).

{% note warning %}

Естественные неровности, обусловленные рельефом местности или качеством дорожного полотна, а также шумовые полосы на карте не размечаются.

{% endnote %}

Объекты типа **Искусственная неровность** задаются как совокупность пересечения дорог (в котором расположена искусственная неровность) и участка или участков дороги, на которые распространяется действие искусственной неровности.

## 3.8.5.1. Искусственная неровность: правила рисования {#3.8.5.1}

Искусственные неровности задаются в узлах дорожной сети.

Для создания объекта **из карточки узла дорожного графа** следует разрезать участок дороги в том месте, которое соответствует расположению искусственной неровности на местности. Если пересечение в нужной точке уже существует, создание дополнительного пересечения не требуется:

![](_assets/3.8.5_1.png)

Если для создания объекта на карте используется опция **Создать → Искусственная неровность** в главном меню интерфейса Народной карты, пересечение дорог при выборе на карте нужной точки создаётся автоматически:

![](_assets/3.8.5_2.png)

В одном узле дорожной сети (в одном пересечении участков дорог) может быть задана только одна искусственная неровность.

<q>Лежачий полицейский</q> разрешается добавлять на пересечении не более чем двух участков автомобильных дорог. Количество пешеходных участков в пересечении не регламентировано.

При создании искусственной неровности в узле дорожной сети для неё автоматически задаётся контроль всех входящих ребер дорожного графа:

![](_assets/3.8.5_3.png)

Если действие объекта распространяется не на все рёбра графа, входящие в пересечение, лишние участки можно отключить нажатием на них (например, если <q>лежачий полицейский</q> занимает половину ширины дорожного полотна и ограничивает движение только по одному направлению движения на дороге):

![](_assets/3.8.5_4.png)

Если искусственная неровность расположена в месте пересечения трёх и более участков дорог (представляет из себя площадной объект), то искусственные неровности рисуются на каждом из участков — в точках начала неровности. При этом в состав каждой такой неровности включается только подъездной участок, направленный к центру объекта.

![](_assets/3.8.5_5.png)