Покер для оценки задач

В гибких методологиях (Agile) для совместной оценки сложности задач используют покер планирования (Planning Poker). Что такое покер планирования Этот способ оценки называется покером, потому что участники команды используют специальную колоду карт, на которые нанесены возможные значения оценки в относительных единицах Story Points.

При оценке задачи каждый участник независимо от других выбирает карту с числом, которое, по его мнению, соответствует сложности задачи. Затем участники планирования объявляют свои оценки, обсуждают их и приходят к окончательному решению.

В Трекер можно проводить командную оценку задач на доске с помощью инструмента «Покер».


Оценка задачи с помощью покера

Покер доступен на досках с бэклогом и спринтами. Если вы используете простую доску, подключите покер и другие Agile-инструменты: Включить Agile-инструменты.

Как провести оценку задач

Чтобы провести совместную оценку, откройте покер на доске и по очереди оцените задачи, которые команда планирует взять в спринт.

  1. Откройте доску и на любой ее вкладке нажмите кнопку Покер.

  2. В открывшемся окне скопируйте ссылку на покер и отправьте ее другим участникам команды. Все пользователи, которые перешли по ссылке, отобразятся на странице покера.

  3. Добавьте в покер задачу, которую хотите оценить:

    • перетащить задачу в покер из спринта или бэклога;
    • на карточке задачи нажать → Добавить в покер.
  4. Выберите подходящую оценку для задачи и дождитесь, когда остальные участники планирования выставят свои оценки — на карточке каждого участника должна отобразиться зеленая галочка.

  5. Нажмите кнопку Показать оценки. Под именами участников планирования появятся значения оценок, которые они выбрали.

    Итоговая оценка будет рассчитана автоматически и сохранена в поле Оценка. При необходимости измените это значение.

  6. Чтобы завершить оценку задачи, нажмите Выставить итоговую. Значение из поля Оценка будет скопировано в поле задачи Story Points, задача будет скрыта со страницы покера.

  7. Добавьте в покер следующую задачу и проведите ее оценку.

Как настроить шкалу оценки

Обычно шкала оценки для покера планирования включает числа Фибоначчи или подобную числовую последовательность. Чтобы изменить шкалу оценки:

  1. Откройте вашу доску и в правом верхнем углу нажмите Настройки → Покер.

  2. Чтобы добавить число в шкалу оценки, введите его в поле Колода оценок.

  3. Чтобы удалить число из шкалы оценки, рядом с числом нажмите значок .

  4. Нажмите кнопку Сохранить.

Как настроить расчет итоговой оценки

Вы можете выбрать, как будет определяться итоговая оценка трудоемкости задачи на основе оценок участников планирования. Для этого:

  1. Откройте вашу доску и в правом верхнем углу нажмите Настройки → Покер.

  2. В поле Расчёт итоговой оценки выберите функцию расчета. По умолчанию задано Максимальное значение.

  3. Нажмите кнопку Сохранить.

Как скрыть или отобразить оцененные задачи

В режиме покера можно скрывать или отображать задачи, у которых заполнено поле Story Points.

Чтобы скрыть оцененные задачи:

  1. На доске в меню → Поля карточки включите отображение поля Story Points.
  2. В правом верхнем углу нажмите Настройки → Покер и убедитесь, что опция Отображать оценённые задачи отключена.

Если вы хотите продолжать видеть задачи с заполненным полем Story Points в режиме покера:

  1. На доске в правом верхнем углу нажмите Настройки → Покер.
  2. Включите опцию Отображать оценённые задачи.

Гибкие методологии (Agile) — это подход к работе, при котором команда выполняет задачи короткими итерациями, например спринтами. Популярные гибкие методологии — Scrum и Kanban.