Киберспорт

Собственно, развенчаем несколько утверждений из предыдущего ответа:
1. Профессиональный игрок не тренируется по 10-16 часов в сутки, так же, как и профессиональный футболит не будет бегать по полю всё это время. Систематизация тренировок - основа основ.
2. Ни один профессиональный киберспортсмен не играет на ноутбуке. По этой же причине все турниры проводятся исключительно на десктопах, за исключением промо кампаний от производителей ноутбуков.
3. Киберспортсмену вообще не нужно никаких вливаний во внутриигровые покупки, т.к. они не дают никаких преимуществ, лишь визуальную эстетику (может кому-то это действительно важно);

А чтобы стать профессиональным киберспортсменом, необходимо чтобы вас заметили действующие организации, либо создать свою.

Исследования показали, что люди, которые занимаются этим как спортом, проводят в два раза меньше времени за компьютером, чем человек, который играет просто для удовольствия. После окончания тренировки спортсменам уже неинтересно идти просто играть на публичных серверах. Если вы посмотрите на профессиональные команды, то у большинства есть персональные тренеры. Они поддерживают свою физическую форму, знают, что такое зарядка для глаз, как правильно оборудовать свое рабочее место, какой поставить монитор.

Если вы хорошо играете в ту или иную игру, то вы можете сделать карьеру кибер-спортсмена и заработать много денег :)

Главное помните, что это такой же спорт, как и обычный — физический. Тренироваться вам придётся по многу часов в день.

Хороший тренер тоже не помешает.

Согласно авторитетному порталу по CS:GO hltv.org, на данный момент по итогам 12 календарных месяцев, самым лучшим игроком с точки зрения игровой статистики является игрок команды Na`Vi - Александр "s1mple" Костылев (KDR 1.34).

Следом за ним следует игрок команды Astralis - Николаи "device" Ридтц (KDR 1.22) и игрок команды FaZe - Никола "Niko" Ковач (1.19).

Достаточно большая проблема в киберспорте - отсутствие очевидного социального лифта на пути новичок-любитель-профессионал. Сейчас существует несколько наиболее распространенных вариантов попадания в киберспортивные команды:
1. Внутриигровой рейтинг - чем выше ранг внутри игры, тем выше вероятность быть замеченным.
2. Знакомства в индустрии - как и в обычной жизни, хорошие знакомства могут ускорить карьеру.
3. Турнирные платформы - некоторые организации присматривают игроков, например, из рейтинга Faceit.
4. Создать свою команду - "если хочешь сделать что-то хорошо, сделай это сам".
5. Стучаться к менеджменту команд, проходить трайауты, проситься на замены - малоэффективный способ, но тоже можно пробовать.

По словам тренера команды Astralis, двукратных чемпионов мира по версии турниров CS:GO Major, Danny "zonic" его игроки тренируются таким образом:

Это сильно зависит от турнирного расписания. В среднем мы тренируемся около шести часов ежедневно с воскресенья по четверг. Однако, перед предстоящими турнирами, мы увеличиваем нагрузку. Заходя на сервер, мы обсуждаем, как можно улучшить ту или иную тактику, или же отдельные моменты в игре, или испытать что-то новое. После тренировки мы закрепляем материал, который отработали днем.


В других командах тренировочный процесс может быть построен иначе и зависит от клуба, тренеров и самих игроков.

Победители турнира по Dota 2 The International, команда OG, в этом году получила в качестве приза сумму $11 234 158 (до вычета налогов), а также "Эгиду Чемпионов" - стилизованый под игровой предмет трофей. Кроме того, каждый из игроков команды в следующем году получит именное кольцо чемпионов The International.

Существуют турниры даже по тетрису, первой доте и старкрафту, и вообще неизвсетным широкому кругу людей играм. Нужно понимать, что киберспорт, в первую очередь - маркетинговый инструмент разработчиков игр, нацеленный на привлечение аудитории. Чем больше аудитория, тем популярнее соревнования. Если поклонников игры мало, то и о соревнованиях вы, скорее всего, ничего не услышите.

В киберспорте довольно много девушек, особенно на ролях ведущего студии аналитики, ведущего мероприятия или в медиаотделе команд. Среди игроков их действительно пока не так много - потому что изначально киберспорт формировался сплошь из мужиков. Вот что мы писали об этом ранее:

"... За женским киберспортом не будущее, но существенная его часть. Потому что, на наш взгляд, киберспорт ничем не уступает тому же кёрлингу в плане равных возможностей для М и Ж. А ещё женский киберспорт позарез нужен рекламодателям, которые пока присматриваются к кибератлетам мужского пола, но мы-то смотрим на шаг вперёд. И вот на этот шаг явно видим использование образов прекрасных дам для рекламы чего угодно – от девайсов до фенов или косметики. Волосы развеваются, глаза горят, губы улыбаются, ух! В общем, сплошные сексизм и объективация – всё как в рекламе. Ой, это же и есть реклама?..

Тот, кто первым создаст успешную (в т.ч. в медийном плане) женскую киберспортивную команду – в среднесрочной перспективе озолотится. Тот, кто научится выжимать медийный максимум из описанных выше новостных поводов – станет богатым уже завтра и попросится в редакторы нашего канала".

Ещё есть сервис esports.mail.ru, на котором также проводятся турниры по СS:GO. Но помимо онлайн соревнований, существуют еще LAN турниры, информацию о которых можно находить на профильных новостных ресурсах.

По теме «Киберспорт»