В честь выхода API Панорам из beta-режима Кирилл Дмитренко рассказал об истории плеера Панорам, новом движке, математике рендеринга и дал инструкции по созданию собственных панорам с использованием API. Все подробности в нашем посте на Хабре.
Также уже на этой неделе Кирилл выступит на конференции web3D 2016, которая пройдет в Анахайме. Речь пойдет о сложностях рендеринга и использовании webGL в API Панорам.
Подробная программа и регистрация доступны на официальном сайте мероприятия.