Аналитика
Аналитика помогает принимать обоснованные решения по развитию игры. В Консоли Яндекс Игр есть встроенные инструменты для отслеживания ключевых показателей: от количества игроков и времени в игре до доходов от монетизации.
Анализ данных позволит:
- Отслеживать динамику роста аудитории и выявлять факторы, влияющие на приток новых игроков.
- Оценивать эффективность монетизации и находить баланс между доходом и пользовательским опытом.
- Выявлять технические проблемы, которые могут снижать конверсию в запуск игры.
- Принимать обоснованные решения об изменениях в игре на основе реальных данных, а не предположений.
Инструменты аналитики
|
Инструмент |
Описание |
Зачем нужен |
|
Сводная информация по монетизации всех игр. |
Оцените общую финансовую эффективность всех проектов и сравните доходность разных игр. |
|
|
Основные метрики игры, алерты о важных событиях и диаграммы распределения игроков по странам и устройствам. |
Получите обзор состояния игры и вовремя среагируйте на критические изменения. |
|
|
Статистика по продуктовым, денежным и техническим показателям. |
Анализируйте поведение игроков, оценивайте качество игрового опыта и сравнивайте показатели с лидерами категории. |
|
|
Статистика по инап-покупкам: доход, платящие игроки, популярные товары и транзакции. |
Оптимизируйте ценообразование, выявляйте востребованные товары и увеличивайте конверсию в покупки. |
|
|
Отзывы |
Отзывы пользователей об игре и ваши ответы. |
Узнавайте мнение игроков, выявляйте проблемы, общайтесь с аудиторией напрямую и улучшайте репутацию игры. |
Яндекс Метрика
Встроенные метрики в Консоли разработчика работают автоматически и не требуют дополнительной настройки. Они дают основные показатели для оценки состояния игры.
Для более детального анализа и настройки собственных отчетов подключите счетчик Яндекс Метрики. Вы сможете:
- настраивать пользовательские цели и события;
- строить воронки конверсии;
- анализировать поведение пользователей;
- создавать сегменты аудитории.
Подробнее о подключении и использовании Яндекс Метрики см. в документации сервиса.
Инструменты для экспериментов
Принятие решений на основе данных — хорошая практика в разработке игр. Для проверки гипотез и оценки влияния изменений используйте инструменты A/B-тестирования.
Для привлечения игроков
- A/B-тест иконок — для повышения конверсии в запуск игры из каталога сравните разные варианты иконок и обложек.
Для развития игры
- A/B-тесты версий — чтобы оценить влияние крупных изменений на метрики, сравните разные сборки игры на части аудитории.
- Эксперименты с флагами — для теста небольших изменений используйте удаленную конфигурацию без выпуска новой версии.
Работа с графиками
Графики метрик в Консоли разработчика имеют единообразный интерфейс:
- У метрик есть подсказки с дополнительной информацией.
- Для многих графиков доступны фильтры. Используйте их, чтобы уточнить срез данных по типу устройства, стране или периоду.
- Для сравнения доступны показатели лидеров по метрикам в соответствующих категориях. Их отображение можно отключить.
- Чтобы скачать таблицу со значениями метрики для каждого дня выбранного периода, в правом верхнем углу графика нажмите .
Рекомендации по работе с аналитикой
- Регулярно отслеживайте ключевые метрики. Обращайте внимание на рейтинг игры, возвращаемость игроков и конверсию в игру.
- Реагируйте на алерты. Панель управления показывает важные уведомления о снижении показателей или проблемах с игрой.
- Сравнивайте с конкурентами. Используйте данные лидеров категории для оценки потенциала роста ваших метрик.
- Проверяйте гипотезы через эксперименты. Не вносите изменения вслепую — используйте A/B-тесты для оценки их эффективности.
- Анализируйте метрики в комплексе. Рост одного показателя может негативно влиять на другие. Например, увеличение количества рекламы может повысить доход, но снизить возвращаемость игроков.
- Учитывайте сезонность. Активность игроков может меняться в зависимости от дня недели, праздников и других факторов. Рекомендуемый минимальный период наблюдения — 7 дней.