Установка
Установка плагина из Cocos Store
Вы можете установить плагин напрямую из Cocos Store.
Установка плагина из репозитория
После загрузки плагина, откройте ваш проект в Cocos Creator или создайте новый. В верхней панели наведите на Расширения и выберите Менеджер расширений.

Далее наведите на Импортировать файл расширения (.zip) и выберите плагин, который вы ранее загрузили из выпадающего меню.

Настройка шаблонов
Скорее всего, после установки плагина вы увидите сообщения, подобные приведенным ниже. Это происходит потому, что Яндекс Игры требуют SDK Яндекс Игр для импорта напрямую в файлы, такие как index.html, которые появляются после компиляции.
![Скриншот предупреждений в консоли Cocos Creator: «[yandex-games-sdk] Failed to find build-templates/web-desktop template! [yandex-games-sdk] Failed to find build-templates/web-mobile template! [yandex-games-sdk] Failed to find preview-template template!»](docs-assets/dev-games/rev/r18819313/ru/_images/cocos/installation/templates-failure.png)
Чтобы решить эту проблему, посетите новый раздел SDK Яндекс Игр и выберите опцию генерации шаблонов, чтобы плагин сгенерировал необходимые шаблоны самостоятельно. Вы также можете написать их самостоятельно.
Если шаблоны скомпилированы успешно, плагин должен выдать сообщение, подобное приведенному ниже, в консоль. Это означает, что все в порядке, и вы можете приступать к работе.
![Скриншот сообщений в консоли Cocos Creator: «Register native engine in D:rogrammsocos-dashbo..., [yandex-games-sdk] Templates looks fine! [Scene] [Physics] [Bullett]' Using asmis Bullet libs».](docs-assets/dev-games/rev/r18819313/ru/_images/cocos/installation/templates-success.png)
Для более детальной информации: настройка шаблонов сборки, настройка веб-просмотра Cocos Creator.
Примечание
Если при работе с плагином вы столкнулись с проблемой или у вас появился вопрос, обратитесь в сообщество в Телеграме.