Реклама

Вы можете получать доход от размещения рекламных блоков в своих играх:

Особенности и рекомендации по размещению рекламы

  • Размещайте рекламу так, чтобы она явно отличалась от игрового процесса.

  • Рекомендуемые места для вставки рекламы в игре: перед началом игры, при переходе на следующий уровень, после проигрыша.

  • Частота вызова видеорекламы с вознаграждением (rewarded video) не ограничена.

  • Частота вызова полноэкранного блока рекламы управляется платформой Яндекс Игры.

Важно

Рекламная сеть Яндекса считает случайные клики пользователей по блокам рекламы признаком рекламного фрода и снижает доход от рекламы в игре.

Чтобы этого избежать, не вызывайте показ рекламы во время игрового процесса, когда пользователь может нажать на блок рекламы ненамеренно.

Видеореклама с вознаграждением

Видео с вознаграждением — блоки с видеорекламой, которые используются для монетизации игр. За просмотр видеоролика пользователь получает награду или внутриигровую валюту.

Чтобы вызвать полноэкранную рекламу, используйте действие Показать рекламу с вознаграждением.

Примечание

ID — это способ различать вызовы рекламы, он не связан с Рекламной сетью Яндекса. ID можно оставить пустым.

Скриншот Construct 3: экран настройки рекламы при помощи плагина YandexGamesSDK. Зеленая надпись «Глобальная константа строка Реклама_X2Монеты = "x2coins-rewarded"». Ниже таблица из 3 столбцов (в каждой ячейке третьего столбца внизу кнопка «+ Добавить действие») с двумя строками. 1 строка — «X2Монеты», «При нажатии», «Показать рекламу с вознаграждением Реклама_X2Монеты». 2 строка — «YandexGamesSDK», «Вознаграждающая реклама Реклама_X2Монеты просмотрена», «Вызвать Добавить монет (Количество: 10)». Зеленая надпись «Глобальная константа строка Реклама_Возрождение = "реклама-возрождение"». Ниже таблица из 3 столбцов (в каждой ячейке третьего столбца внизу кнопка «+ Добавить действие») с 3 строками. 1 строка — «Возрождение», «При нажатии», «Показать рекламу с вознаграждением Реклама_Возрождение». 2 строка — «YandexGamesSDK», «Вознаграждающая реклама Реклама_Возрождение просмотрена», «Вызвать Оживить игрока». 3 строка — «YandexGamesSDK», «При ошибке любой вознаграждающей рекламы», «Вызвать Показать меню ошибки рекламы».

Также с помощью плагина можно удобно настроить выключения музыки во время показа рекламы, что является одним из требований платформы.

Скриншот Construct 3: экран настройки рекламы при помощи плагина YandexGamesSDK. Таблица из 4 столбцов (в каждой ячейке первого столбца иконка Яндекс Игр, в каждой ячейке третьего столбца иконка звука и текст «Audio») и 3 строк. 1 строка — «Любая вознаграждающая реклама открылась», «Установить тихий». 2 строка — «Любая вознаграждающая реклама закрыта», «Установить не тихий». 3 строка — «При ошибке любой вознаграждающей рекламы», «Установить не тихий».

Полноэкранный блок рекламы

Полноэкранный блок рекламы — блоки с рекламой, которые полностью закрывают фон приложения и показываются между запросом какой-то информации пользователем (например, при переходе на следующий уровень игры) и ее получением.

Вызвать полноэкранный блок рекламы можно с помощью действия Показать полноэкранную рекламу. Чаще всего такая реклама не требует никакой дополнительной логики, кроме вызова.

Скриншот Construct 3: экран настройки рекламы при помощи плагина YandexGamesSDK. Сверху текст «// Показываем рекламу на старте игры», ниже 1 строка с 3 ячейками, в конце 2 и 3 ячеек кнопки «+ Добавить действие» и «+ Добавить...» соответственно. В трех ячейках следующие тексты: «Система Загрузочный макет выполнен», «YandexGamesSDK», «Показать полноэкранную рекламу». Далее снова текст «// Реклама при выходе в меню», ниже 1 строка с 3 ячейками, в конце 2 и 3 ячеек кнопки «+ Добавить действие» и «+ Добавить...» соответственно. В трех ячейках следующие тексты: «Функция Выйти в меню», «YandexGamesSDK, Система», «Показать полноэкранную рекламу, Перейти к Menu».

Стики-баннер

Чтобы включить показ стики-баннера:

  1. Откройте Консоль разработчика и перейдите на вкладку Реклама.

  2. В блоке Sticky-баннеры настройте отображение баннеров:

    • Для мобильных устройств:

      • Sticky-баннер в портретной ориентации — выберите расположение Внизу или Вверху;
      • Sticky-баннер в альбомной ориентации — выберите расположение Внизу, Вверху или Справа.
    • Для компьютеров — включите опцию Sticky-баннер на десктопе. Баннер будет показываться справа.

По умолчанию стики-баннер появляется при запуске игры и отображается всю сессию. Чтобы настроить момент показа баннера:

  1. В блоке Sticky-баннеры включите опцию Использовать API для показа sticky-баннера.

  2. Задайте показ баннеров, используя действия:

    • Показать sticky-баннер
    • Скрыть sticky-баннер

Для примера, можно показывать баннер при открытии меню и скрывать во время геймплея.

Скриншот Construct 3: экран настройки рекламы при помощи плагина YandexGamesSDK. Сверху текст «// Показываем баннер во время паузы», ниже 1 строка с 3 ячейками: «Функция Открыть паузу», «YandexGamesSDK», «Показать Sticky-баннер». Еще строка текста «Скрываем, чтобы игроку было легче играть», ниже 1 строка с 3 ячейками: «Функция Закрыть паузу», «YandexGamesSDK», «Скрыть Sticky-баннер».


Примечание

Если при работе с плагином вы столкнулись с проблемой или у вас появился вопрос, обратитесь в сообщество в Телеграме.

Репозиторий

Блок с рекламой, который показывается во время игры.