Локализация спрайтов
Этот метод позволяет создать несколько локализаций спрайтов без изменений в остальном проекте.
Примечание
Для того чтобы работала локализация спрайтов, вам нужно создать файлы переводов для всех нужных вам языков.
Добавление анимации
Чтобы создать локализованный спрайт:
- Создайте спрайт в Construct 3.
- Добавьте в список анимаций новые анимации с нужными кодами языков.
- Для каждой анимации добавьте соответствующую графику.
Важно
Убедитесь, что в спрайте нет лишних анимаций с именем, которое не соответствует ни одному допустимому коду языка, иначе плагин пропустит ваш спрайт во время локализации.
Пример локализованного спрайта:
![]()
Чтобы протестировать локализацию спрайта, нажмите кнопку Play (превью). В окне Preview анимация спрайта изменится на ту, которая соответствует текущему языку игрока.
![]()
Примечание
Если при работе с плагином вы столкнулись с проблемой или у вас появился вопрос, обратитесь в сообщество в Телеграме или в сообщество ВКонтакте.