Локализация спрайтов
Этот метод позволяет создать несколько локализаций спрайтов без изменений в остальном проекте.
Примечание
Для того, чтобы работала локализация спрайтов вам нужно создать файлы переводов для всех нужных вам языков.
Добавление анимации
Чтобы создать локализированный спрайт, добавьте в список анимации спрайта новые анимации с нужными вам кодами языков.
Затем создайте спрайт, добавьте новую анимацию с нужным кодом языка и графику.
Важно
Убедитесь, что в спрайте нет лишних анимации, которые будут иметь имя, которые не соответствуют ни одному допустимому коду языка. В противном случае плагин пропустит ваш спрайт во время локализации.
Пример локализованного спрайта:
![]()
Чтобы протестировать локализацию спрайта, нажмите кнопку Play (превью). В окне Preview анимация cпрайта изменится на ту, которая соответствует текущему языку игрока.
![]()
Примечание
Если при работе с плагином вы столкнулись с проблемой или у вас появился вопрос, обратитесь в сообщество в Телеграме.