Переменные окружения, авторизация, локализация
|
|
Видеоурок 3. Получение данных, авторизация и локализация |
Функции плагина разделены на отдельные модули (ссылки даны на инструкции к ним):
- Переменные окружения дают возможность получить от SDK платформы данные об устройстве пользователя, такие как язык, операционная система или браузер.
- Авторизация позволяет подключить лидерборды и проводить платежи. Однако игра должна быть доступна и без авторизации (см. пункт 1.2). С помощью модуля авторизации можно получить данные пользователя, например, его ник или аватар. Также он необходим для некоторых модулей, таких как Leaderboards или Payments.
- Языки:
-
Управление локализациями игры: при определении языка платформы язык игры меняется на соответствующий.
Важно
Игра должна быть переведена хотя бы на один выбранный при заполнении черновика язык (см. пункт 1.2). Рекомендуется добавить локализации для ru, en, tr.
Если язык в игре выбирается вручную, обратите внимание на пункт 6.9 Требований к игре.
-
Автоматический перевод с помощью Google Переводчика.
-
Примечание
В телеграм-канале по PluginYG2 публикуются обновления плагина и его модулей и полезная информация. По вопросам пишите в чат плагина.
Была ли статья полезна?
Предыдущая
Следующая