Один из лучших известных мне способов создать 3D игру с мультиплеером, не обладая вообще никакими особыми знаниями - это редакторы карт.
Есть несколько аж целых жанров игр, которые были изначально созданы в редакторах карт: StarCraft: Tower Defence (еще в Sctarft BW), Warcraft 3: AOS (Dota 2, League Of Legends), в Dota 2: Auto Chess.
Идейное продолжение самого мощного редактора карт из
Warcraft 3, даже со своим встроенным языком программирования - редактор в
Starcraft 2. Есть и готовые модели, и редактор ландшафта и готовые скрипты и базовые механики уже в коробке.