Как и многие большие открытия и изобретения, видеоигры едва ли были чем-то таким, что создавалось целенаправленно. Скорее они стали побочным результатом развития технологий. По этой же причине трудно говорить о том, была ли у них какая-то вообще задача. Показать, на что способны те или иные технологии, что может делать новая техника? Может быть. Быстро стало понятно, что у них есть огромный развлекательный потенциал, образовательные возможности, и что вообще это что-то новое, любопытное, что стоит изучать и чем стоит заниматься. Но было бы опрометчиво говорить о каком-то целенаправленном создании видеоигр с определённой задачей во времена, когда они стали возможны и только-только начали появляться.