Серия игр S.T.A.L.K.E.R. вдохновила писателей на создание книг, по вселенной игры. Даже если учитывать факт того, что GSC Game World были под вдохновением от повести братьев Стругацких под названием "Пикник на обочине", это всё равно считается. Есть отдельный пласт книг, таких как новелизации, по мотивам игр.
Огромное количество книг написано по вселенным «The Elder Scrolls», «Resident Evil», «Aliens», даже по вселенной World of Tanks сть книги. Отдельно стоит вынести книги от LucasArts по вселенной игр Star Wars. Но здесь ведутся ожесточенные споры касательно канона и не канона, после последних изменений.
Blizzard тоже не отстает и создает книги о вселенным игр Diablo, Warcraft и Starcraft.
Но есть и не очень удачные примеры. Книги по играм Baldur’s Gate и Planescape: Torment. После выхода вышеуказанных игр, выходят и романы по мотивам этих игр. Назвать их полноценными новеллизациями язык не поворачивается — столь далеки они от первоисточников как по содержанию, так и по качеству.
Не так давно появился целый литературный жанр литрпг. В нем действие происходит внутри игры или непосредственно связано с игрой. Для меня самым интересным представителем этого жанра является Дмитрий Рус и его серия книг "Играть чтобы жить".
По сюжетам GSC Game, The Elder Scroll, Resident, Evil, Aliens, Diablo, S.T.A.L.K.E.R., Warcraft и StarCraft. Думаю что по всем этим сюжетам есть книги пожалуй.