Не смотря на то, что в блендере текстуры выглядят нормально, после импорта модели сооружения в формате fbx в игру текстура скашивается. Может быть, есть какая-нибудь волшебная кнопочка, вроде Apply Scale, что сможет решить эту проблему.
Из Блендер экспортировать в формате GLTF так как это новый общий стандарт при импорте\экспорте между софтом.
Если не поддерживает значит ваш софт г**но, как бы сказал Мики Рурк)