Все любят Rockstar за GTA. Я люблю Rockstar за L.A. Noire.
Несмотря на то, что L.A. Noire является довольно популярной игрой, она почему-то прошла мимо очень многих игроков. Поэтому, если вы каким-то чудом не знакомы с L.A. Noire, то я вам дичайше завидую и предлагаю поиграть в нее на этих выходных. А если вы уже играли в прошлом, то этот пост - отличный повод снова запустить нестареющий шедевр и снова погрузиться в криминальный Лос-Анджелес 1940-х годов.
L.A. Noire - это детективная игра с очень интересным совершенно книжным сюжетом, которая смотрится как абсолютно реальная игрофицированная история. Знаете, когда, бывает, смотришь фильм, и думаешь: "я знаю, как превратить это в игру", а где-то на затылке шевелятся идеи для игровых механик и заскриптованных катсцен. С L.A. Noire история обратная: в нее играешь и думаешь: "я знаю, как сделать из этого фильм или целый мир" - настолько сильно погружаешься в атмосферу этой игры.
Rockstar невероятно здорово и в деталях воссоздали Лос-Анджелес. Да, город, возможно, пустоват из-за того, что 10 лет назад было трудно сделать технически проработанный и наполненный самостоятельной жизнью открытый мир, но на мой взгляд игре с ее сильным сюжетом это совершенно не нужно.
Тем не менее, холмы Голливуда, широкие проспекты, темные подворотни, светящиеся вывески заведений и магазинов - все это очаровывает Да что говорить, я в игре вообще не пользовалась быстрым перемещением: я просто ездила на машине от точки к точке, соблюдая правила дорожного движения и останавливаясь на светофорах, наслаждаясь великолепными видами города и оживленными улочками.
Все события, герои, локации и истории настолько иммерсивны, что не хотелось даже бегать для экономии времени - это казалось мне просто неуместным. Я чинно ходила по месту преступления как настоящий детектив.
L.A. Noire - это очень инновативная для своего времени игра. С точки зрения геймдизайна она, порой, удивляет нестандартными решениями даже сейчас. Чего только стоит идея с записной книжкой героя, которая на самом деле является журналом квестов, коллекцией и инвентарем одновременно.
Еще один инновационный и, пожалуй, самый интересный момент игры заключается в том, что вам нужно не просто найти все улики и раскрыть преступление, вам нужно общаться со свидетелями и логически применять полученную информацию чтобы делать выводы прямо во время беседы, и более того, вам читать лица ваших собеседников, чтобы определить врут ли они, а если да, то ловить на вранье, используя полученные улики.
Все персонажи игры - это реальные актеры и сцены допросов сделаны при помощи захвата лица. Некоторых персонажей, таких как продавцы автомобилей, артисты, или рекламщики, очень сложно "читать": благодаря своим навыкам и артистичности они "врут, как дышат" и нужно постараться, чтобы подловить их и заставить выдать нужные сведения, или засадить за решетку. Недостаточная внимательность на месте преступления или в комнате для допросов обеспечивает провал миссии.
В L.A. Noire вам удастся поработать в самых разных отделах полиции Лос-Анджелеса и случайно узнать то, что вы знать совершенно знать не должны а затем увидеть, что герою придется сделать с этой информацией. Обожаю эту игру за то, что в ней добро не борется со злом: примитивные догмы не работают в мире, который построен на полутонах. В мире, где один запутавшийся в себе человек, должен идти против огромной коррумпированной бюрократической машины.
Я лично считаю, что игра очень сильно опередила свое время. Если бы ее выпустили сейчас, в 2020 году, использовав все ресурсы и возможности современных игровых технологий и профессионализма дизайнеров и художников, она еще долгое время оставалась бы непобедимым чемпионом игрового Олимпа. Но даже сейчас L.A. Noire с ее невероятной историей и захватывающим атмосферным миром является произведением, которое повторить не удалось никому.