Как Киберпанк родился в США, умер в Японии и превратился в жанр, говорящий шаблонами: все что нужно знать перед выходом Cyberpunk 2077
Недавно я наткнулась на очень интересный ролик Дмитрия Кунругова, редактора Stopgame и автора канала о кино "Шестнадцать на девять".
В нем он рассказывает про жанр киберпанка, его зарождение и становление и о том, какие сложности и дилеммы проходилось решать авторам, чтобы найти путь в сердца и умы зрителей.
Жанр киберпанка невозможно себе представить без якудза, японских кварталов и огромных рекламных билбордов с азиатками, первое произведение в жанре киберпанка было создано не в Японии, а в США. Причем идея киберпанка зародилась в умах нескольких авторов одновременно, что кажется настоящим невероятным чудом.
После рождения жанра Японию захватил киберпанк и в обиде на то, что не они первыми его придумали, японцы постарались переложить его на свою культуру и менталитет. Как всегда это бывает с японцами, получилось что-то совершенно не похожее на привычный нам жанр киберпанка. Ему тяжело было найти свой путь в кинотеатры и телевидение, и он пробралмя в мангу и аниме на кассетах.
Идея, стоявшая в основе идеологии жанра в США и в Японии очень отличалась, потому что отражала настроение и состояние двух разных обществ. В Америке сюжет строился вокруг дистопичного мира, нарисованного в серых и темно-синих тонах, в котором главный герой, одинокий и депрессивный, действует сам по себе. В Японии же проблемы киберпанковского мира заключались в том, что все слишком хорошо: люди, у которых было все, попадали в золотую клетку и не видели смысла жить дальше. Герои же действовали в команде и зачастую вместе с правительством или полицией.
Удивительно, но из-за экономического кризиса, случившегося в Японии и провала многих популярных на западе киберпанк-аниме, жанр так и не прижился в этой стране. Поэтому он перекочевал в США, где и стал киберпанком, который мы знаем.
Несмотря на то, что это видео не про игры, а про аниме, я крайне рекомендую его к просмотру, потому что оно очень интересно рассказывает о том, как взаимосвязаны искусство, политика, культура и общество, как жанр киберпанка стал таким, каким мы его знаем, а также даст вам приличный список к просмотру до 10 декабря, чтобы вы смогли заметить все отсылки и референсы к культовым произведениям в грядущей Cyberpunk 2077.