Карта сьедает очень много памяти и через некоторое время просто вешается
gCollection.forEach(function (obj, objIndex, group) {
if (obj.id == k) { obj.openBalloon(
YMaps.Events.observe(obj, obj.Events.BalloonOpen, function () {
k = obj.id;
}, this);
YMaps.Events.observe(obj, obj.Events.BalloonClose, function () {
if (k2 != "1") { k = 0; };
}, this);
из-за этого кода, содержимое коллекции может меняться каждые 10 сек, поэтому данный код запихнут в таймер, коллекция каждые 10 сек очищается....что может быть не так?