Моя карта неквадратная, поэтому у меня нет некоторых тайлов, в результате я получаю кучу ошибок
Можно ли как-то явно указать какие тайлы не нужно грузить?
Я переопределил метод restrict у декартовой системы координат
coordSystem.restrict = function (point) {
return new YMaps.Point(Math.min(point.getX(), width),
Math.min(point.getY(), height)) ;
}
Теперь я не могу поставить баллун дальше некоторой точки, но тайлы, которые лежат дальше этой точки всё равно продолжают грузиться.