я создаю полигон пустым объектом а далее навешиваю координаты опции и параметры
параметры определяю заранее
если бы я все передавал конструктору - тогда бы я скормил объем типа data.Manager ему вторым параметром, как
var polygon_data = new ymaps.data.Manager({
id: get_avail_id()
});new ymaps.Polygon(coord, polygon_data, options);
а еще у геообъектов есть методы работы с параметрами
например, geo.properties.getAll()
- - -
Вопрос: как установить параметры после создания, имея объект типа data.Manager?
к примеру, думается должно быть так: geo.properties.set(polygon_data);
// но в .set только "классический" объект можно передавать или через forEach установить каждое свойство - но не хотелось бы