Есть какой-нибудь способ создания составного geometry-объекта? Например, в geometry.Circle вставить еще один geometry.Circle или как-то склеить. Чтобы GeoObject у них был один и синхронно перетаскивались (dragging).
На ум пока приходит только создание второго GeoObject'а и прослушка событий от первого.