Когда можно буде поворачивать объекты вокруг оси???
Зеркально их отображажать,
Особенно это актуально после клонирования хорошо отрисованного ижентичного объекта (другой объект такой-же но стоит под другим углом.)
а так же вносить ручные правки в координаты точек обьектов (желательно с помощью XML).
Например точную координату угла дома, и далее заранее известные параметры дома стандартной серии (то есть строить объект автоматически).
Иными словамиё хочется шаблонов для стандартных серий домов...
Но первая задача — вращать объекты, а не только их сдвигать.