Простите, если уже обсуждалось, но не сообразил как написать в фичреквесты и пролистать их до конца.
При создании/редактировании полигонов очень не хватает привязки/прилипания к узлам соседних, уже существующих объектов. Такой режим просто необходим для смежных/кластерных объектов - примыкающих зданий, соседних дворов и пр.
Ну и, попутно, было бы неплохо иметь угловую привязку по shift-у к существующим векторам. Т.е., от узла рисуем продолжение грани, либо перпендикуляр к ней.