Довольно часто в нашем чате спрашивают, как работать с push-нотификациями в мобильных играх. Я решил собрать материалы, в которых рассказывается про принципы их работы в одну... Читать далее
Профдеформированное мнение:
Сперва про про прогрессию нарратива и геймплея.
Во первых, когда из команды пропадает один персонаж, геймплей продолжает давать элементы, которые завязаны на... Читать далее
Для тех, кто пропустил. В минувший вторник мы хотели показать RE4 VR, но из-за технических накладок просто поговорили про жанр survival horror. Послушайте, подумайте!
Если вдруг вы по какой-то причине не подписаны на наш канал, то вот вам запись прошедшего только что стрима живьем из бара сразу после конференции разработчиков игр DevGAMM. Посмотрите!
Выпуск для тех, кто интересуется темой Game Studies. Какое отношение она имеет к разработке игр? Может ли быть использована на практике? Кто этим занимается и что именно делает? Можно ли... Читать далее
В этом выпуске мы поговорим об игровых фондах с трех позиций: стартапа, продюсера (представителя фонда) и инвесторов.
Гости выпуска:
- Илья Еремеев, со-основатель и управляющий партнёр инв... Читать далее
Манжеты гейм-дизайнера — сообщество профессиональных разработчиков игр.
Наша цель — популяризировать гейм-дизайн в СНГ в различных его проявлениях и разными способами. От написания... Читать далее