Для геймдизайнера - "The Art of Game Design: A Book of Lenses" (Jesse Schell). Годы идут, но это пока неизменно.
Для маркетолога из игровой индустрии - "Маркетинг игр" (Сергей Галенкин). В открытом доступе http://galyonkin.com/book/
Для сопливого экономиста - "Экономикс" в любом крайнем издании.