Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

Почему старые видеоигры было намного сложнее закончить, чем современные?

Анонимный вопрос
  · 2,4 K
Геймерский дневник для тех, кому за 27  · 11 дек 2019  ·
gamez_ru
Отвечает
Максим

Одна из основных причин в том, что многие старые игры пришли на консоли с аркадных автоматов, которые ставили в игровых залах. Задача игр в автоматах — вытащить из человека как можно больше денег. Для этого они были сделаны заведомо очень сложными: чтобы человек чаще проигрывал и отправлял в автомат монету за монетой. А потом эти же сложные версии игр перенесли на старые домашние консоли.

Ещё за рубежом была распространена модель аренды игр (как видеокассеты раньше арендовали). Чем сложнее игра, тем дольше человек её проходит. Тем дольше он держит её у себя. Тем больше платит прокатчику. Тем больше копий игры будет закупать прокатчик. Тем больше заработает разработчик.

Ну и ещё одно соображение: многие из нас, когда играли в «те» старые игры, были ещё детьми. А ребёнку эти игры могли казаться ещё сложнее, чем они были на самом деле. Это тоже может быть причиной такого восприятия старых игр.

Играю, пишу в блог, говорю в подкаст. Давайте дружить:Перейти на t.me/gamez_ru
Фигня полная. Аркадные автоматы тут не то чтобы имели влияние... в игровой индустрии 90х-00х уже не было влияния... Читать дальше
@IIVANovich, Думаю что вы можете быть правы.
Первый
Любитель игр компьютерных   · 17 мая 2020
Как говорил человек выше, мы были детьми и игры были приветом с аркадных автоматов, однако, есть ещё одна причина — неопытность. Разработчики в те времена попросту не умели делать игры на том уровне, на котором умеют сейчас. Имею ввиду, что игры, как и любой другой вид развлечений, требует достаточно комплексного подхода и хорошо сделанные игры были лишь результатом... Читать далее
Мне нравятся видеоигры.  · 19 дек 2021
Потому-что люди оказуалились. И авторы игр хотят захватить больше людей для того что-бы срубить больше бабла. А вообще возможно вы не играли в Geometry Dash и I Wanna Kill The Kamilia 3. Если не играли поиграете ещё будете игры на НЕС фришными называть.
Geometry Dash да, сложная, но в неё можно играть по-разному. Если ты в тупую и подряд проходишь официальные... Читать дальше
К скриншоту о мисии с вертолётиком в GTA Vice City – она была не обязательная для прохождения сюжетной ветки игры :) Почему были сложнее? Потому что игр было меньше, разработчики делали из игры препятствие, которое игрок должен был проходить. Покупали одну игру на 1-3 месяца, а то и год, нужно было в неё играть и чтобы не надоедала. Сейчас же на рынке представлено... Читать далее
Занимаюсь музыкальными инструментами и оборудованием с 1996 года, придумал первый магазин...  · 25 сент 2020  · pop-music.ru

Смотря какие игры считать старыми. Если говорить о ближайшем прошлом, конец девяностых начале нулевых, то объяснение достаточно простое, так как разработчики не были ограничены издателями, а игроки еще не привыкли к молниеносному геймплею, крайне высокий порог вхождения был нормой, что в свою очередь и приводило к затяжному прохождению игр