Теперь Кью работает в режиме чтения

Мы сохранили весь контент, но добавить что-то новое уже нельзя

В чем ценность видеоигр?

ОбществоОбразование+3
Лёша Колодезный
  · 2,3 K

"Потенциальная энергия" игр очень велика, в некотором плане я бы даже назвал игры апогеем всех искусств:

Литература: Многие игры имеют сюжет на уровне классики с описанием переживаний персонажей или философскими рассуждениями (Иб, например). А возможность делать множество концовок - неоспоримое преимущество перед книгами.

Математика - логика: Для того чтобы играть в некоторые современные игры нужно уметь рассчитывать и  предсказывать события (Например, Герои Меча и Магии) не говоря уж что все игровые эффекты это на деле сложные математические формулы

История: Если брать исторические игры (Например War Thunder) то мы узнаем что игра может выполнять функции виртуального музея и хранить нашу память о прошлом, делая её доступной для всех

Художество: Для создания абсолютного большинства игр нужны профессиональные художники, рисующие для неё прекрасные спрайты и текстуры.

Музыка: Игровые саундтреки уже стали одним из жанров. А в Москве недавно проходил концерт на котором играли саундтрек Героев Меча и Магии 3.

Многие могут возразить, что игры - тупой однокнопочный экшон, на что я могу сказать что как игропром забит метастазами от опухоли "Фортнайт", так и все другое искусство в наше время страдает от подобной фигни - так же можно говорить что музыка отстой глядя на школьников с колонкой, что книги - дно, глядя на "50 оттенков серого" и последствия геноцида лесов имени Дарьи Донцовой, а кино - тупой бред для школьников глядя на супергеройское изнасилование физики с такой жестокостью что она начинает просить еще.

student/programmer/esport  · 14 июл 2019
1. Видеоигры сделали развлечения доступными каждому.  2. Видеоигры позволяют получить уникальный игровой опыт. Сегодня вы убиваете монстров и выбираете между меньшим и бОльшим злом в The Witcher, завтра - испытываете на себе ответственность вождя поселения, пытающегося спастись от холодной смерти в Frostpunk, а в перерывах между ними участвуете в военных баталиях в... Читать далее
Выплеск эмоций. Вместо избиения детей, уставший батя мочит фашистов в танках, на крайняк насилует свою клавиатуру... Читать дальше
Я вижу это так. Игры (не столько видео, сколько и для ПК тоже) позволяют почувствовать себя в некоем интерактивном мире в активной роли, непосредственным участником событий, на которые можно влиять. В отличие от кино, игрок может выбирать даже ветки сюжета и роль своего персонажа, а не быть просто зрителем. Так же это модуляция реальности, которая несмотря на то, что... Читать далее